A93034.「SNOI2022」垃圾回收
普及+/提高
通过率:0%
时间限制:2.00s
内存限制:512MB
题目描述
通常的情况下,编程语言在管理内存时进行如下的选择:
- 让用户进行手动内存管理(C, C++, Rust 等),这会收获很好的性能,但是给用户提供了很大的编程负担。
- 使用垃圾回收系统(Java,Go 等),这需要维护一个运行时系统,并且在内存使用和程序性能方面造成了许多不可预测的负担。
尽管存在许多的问题,目前最通用的自动化内存管理手段始终为 Tracing Garbage Collector。这种做法的最基础的思路是维护对象间的引用关系,形成一张图,每次回收时通过扫描引用关系推导出已经无法被访问到的对象,释放它们占用的内存。而这种传统的做法最大的问题在于维护引用链需要造成很大的开销,并且随着维护的对象越多,扫描的代价也会越大。
小 L 是一个喜欢思考的女孩子,她发现维护 Garbage Collector 是一件非常复杂的事情,于是她决定考虑一个更简单的模型(注意它与任何现实中的 GC 规则可能是完全不同的!)。
对于一个 n 个点 m 条边的无向图,没有重边自环,点和边均从 1 开始标号。其中每个节点代表一个占用了一定内存的对象,每条边对应一个引用关系(注意这里的引用关系是无向的),程序从第 0 秒开始运行,在第 q+1 秒结束运行。对于 i=1,2,3,…,q 的每个时刻 i 发生以下两种操作之一:
DELETEi,删除边 (xi,yi),保证不会删除已经被删除的边。GC,进行一次内存回收,即杀死所有从起点出发不能访问到的点,释放它们占用的内存。(注意这里对节点的删除不会删除与这些点相连的边)
你可以认为这些操作是被瞬间执行完成的,在所有操作执行后,也就是第 q+1 秒,程序结束,删除所有剩余的节点(包括 1 号点)。
第 i 个点占用的内存为 ai,现在请你求出 ∑i=1nai⋅ti,这里 ti 表示第 i 个点存活的时间,在第 0 秒,所有节点都是存活的。
输入格式
输入的第一行是三个正整数 n,m,q,分别表示对象的个数,引用关系的个数,操作的个数。
接下来的 m 行每行 2 个正整数 xi,yi 表示第 i 条引用关系的两个端点。
接下来的 q 行每行为以下两种形式之一,第 i 行表示在第 i 秒发生的操作:
- 字符串
DELETE和正整数 x,含义见「题目描述」 - 字符串
GC,含义见「题目描述」
接下来的一行有 n 个正整数 a1,a2,…,an,表示每个对象占用的内存大小。
输出格式
输出一行一个整数表示程序的开销,含义见「题目描述」。
输入输出样例
输入#1
6 6 8 1 2 2 3 2 4 1 4 2 5 1 6 GC DELETE 5 DELETE 3 GC DELETE 1 GC DELETE 2 GC 1 2 3 4 5 6
输出#1
149
说明/提示
对于全部数据,1≤n,m,q≤4×105,1≤ai≤108。
具体的数据规模与约定见下表。
| 测试点编号 | n | m | q | 特殊约定 |
|---|---|---|---|---|
| 1∼2 | ≤500 | $\le 500 $ | ≤500 | 无 |
| 3∼5 | ≤3000 | $\le 3000 $ | ≤3000 | 无 |
| 6∼10 | ≤5000 | $\le 5000 $ | ≤5000 | 无 |
| 11∼14 | ≤2×105 | n−1 | ≤2×105 | 保证一开始图是一棵树 |
| 15∼16 | $\le 2\times 10^5 $ | ≤2×105 | $\le 2\times 10^5 $ | 无 |
| 17∼20 | ≤4×105 | $\le 4\times 10^5 $ | ≤4×105 | 无 |