A49459.迷宫

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题目描述

理一理进入了 cjdst 设计的一张地图,挑战通过一个超难迷宫。

cjdst 告诉了他这个迷宫的规则:

这个迷宫分为若干个房间,呈 N×MN\times M 的矩阵排列,有 KK 个传送点和若干个障碍房,第 ii 行第 jj 列的房间记作 (i,j)(i,j)

理一理从 (1,1)(1,1) 出发,每次只能上下左右穿过一个房间,花费 11 秒(障碍房不能进入),进入带传送点的房间传送点自动解锁。

现在 cjdst 给了理一理 30×6430\times64 个传送卷轴,他可以在任意时候选择一个已解锁的传送点进行传送,花费 00 秒。

理一理的目标是解锁所有的传送点。

理一理本来想用广搜做的,但是他发现这样这么多传送卷轴就浪费了,所以他请你帮帮他计算出最优解。

最优解的定义:耗时最短,传送卷轴消耗不计入最优解(也就是说你用多少个都可以)。如果有多个最优解,你只需输出其中一种即可。

输入格式

第一行两个数 N,MN,M
接下来 NN 行,表示一个 N×MN\times M 的矩阵,里面可能为.#*.表示这是一间空房间,*表示这是一间障碍房,#表示这个房间有传送点。

输出格式

第一行两个正整数,分别表示最短时间与操作次数,以空格隔开。

接下来若干行,每行一个操作,W A S D分别表示上左下右移动,以下情况会认为该移动是不合法的:

  1. 移动到的房间坐标在矩阵外面。
  2. 移动至障碍房。

GOTO X Y表示传送到 (X,Y)(X,Y) 的传送点,以下情况会认为该传送是不合法的:

  1. 传送到的房间坐标在矩阵外面。
  2. 传送到的房间没有传送点。
  3. 传送到的房间内的传送点未解锁。

以上不合法的操作会立刻返回 WA

你需要使 GOTO X Y 操作不能超过 19201920 次,总操作数不能超过 10610^6 次,所有传送点均解锁且所花时间最短。

注意,你并不需要使操作次数最小化,只需要让时间最短就行了。

输入输出样例

  • 输入#1

    3 3
    #..
    .*#
    #**

    输出#1

    5 6
    S
    S
    GOTO 1 1
    D
    D
    S

说明/提示

对于 100%100\% 的测试点,2N,M,K502\le N,M,K\le 50
保证该迷宫联通,(1,1)(1,1) 有传送点。

样例解释

以下为一种可行解:

11 秒,向下移至 (2,1)(2,1)
22 秒,向下移至 (3,1)(3,1),同时解锁传送点并传至 (1,1)(1,1)
33 秒,向右移至 (1,2)(1,2)
44 秒,向右移至 (1,3)(1,3)
55 秒,向下移至 (2,3)(2,3),同时解锁传送点。

当然,理一理也可以在第 22 秒时传送至 (1,1)(1,1) 再传送至 (3,1)(3,1) 再传送至 (1,1)(1,1),这种办法时间不会增加,所以也认为是正确的。

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