A29953.Mayan游戏(Day 1)

普及/提高-

NOIP提高组

通过率:0%

时间限制:1.00s

内存限制:128MB

题目描述

Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:

1. 每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6到图7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉

输入格式

每组输入数据共6行。

第一行为一个正整数n,表示要求游戏通关的步数。


接下来的5行,描述7*5的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10种,从1开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。


输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。





数据规模:


对于30%的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行;


对于100%的数据,0 <n≤5。

输出格式

如果有解决方案,输出n行,每行包含3个整数x,y,g,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x,y)表示要移动的方块的坐标,g表示移动的方向,1表示向右移动,-1表示向左移动。注意:多组解时,按照x为第一关健字,y为第二关健字,1优先于-1,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0,0)。

如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。





下面是对样例数据的解释:


按箭头方向的顺序分别为图6到图11





样例输入的游戏局面如上面第一个图片所示,依次移

输入输出样例

  • 输入#1

    3
    1 0
    2 1 0
    2 3 4 0
    3 1 0
    2 4 3 4 0

    输出#1

    2 1 1
    3 1 1
    3 0 1
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