A29953.Mayan游戏(Day 1)
普及/提高-
NOIP提高组
通过率:0%
时间限制:1.00s
内存限制:128MB
题目描述
Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个7行5列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:
1. 每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6到图7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉
输入格式
每组输入数据共6行。
第一行为一个正整数n,表示要求游戏通关的步数。
接下来的5行,描述7*5的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10种,从1开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。
输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。
数据规模:
对于30%的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行;
对于100%的数据,0 <n≤5。
输出格式
如果有解决方案,输出n行,每行包含3个整数x,y,g,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x,y)表示要移动的方块的坐标,g表示移动的方向,1表示向右移动,-1表示向左移动。注意:多组解时,按照x为第一关健字,y为第二关健字,1优先于-1,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0,0)。
如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。
下面是对样例数据的解释:
按箭头方向的顺序分别为图6到图11
样例输入的游戏局面如上面第一个图片所示,依次移
输入输出样例
输入#1
3 1 0 2 1 0 2 3 4 0 3 1 0 2 4 3 4 0
输出#1
2 1 1 3 1 1 3 0 1