A21496.黑白棋游戏
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题目描述
黑白棋游戏的棋盘由 4×4 方格阵列构成。棋盘的每一方格中放有 1 枚棋子,共有 8 枚白棋子和 8 枚黑棋子。这 16 枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态。在棋盘上拥有 1 条公共边的 2 个方格称为相邻方格。一个方格最多可有 4 个相邻方格。在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何 2 个相邻方格中棋子互换位置。对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序列。
输入格式
输入文件共有 8 行。前四行是初始游戏状态,后四行是目标游戏状态。每行 4 个数分别表示该行放置的棋子颜色。“ 0 ”表示白棋;“ 1 ”表示黑棋。
输出格式
输出的是最短着棋步数 n。
输入输出样例
输入#1
1111 0000 1110 0010 1010 0101 1010 0101
输出#1
4
输入#2
1101 0000 0000 0001 1001 0000 0000 0110
输出#2
4
说明/提示
无