CFCF2154D.Catshock
普及+/提高
通过率:0%
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题目描述
有一只猫住在一棵有 n 个节点的树上。猫一开始在节点 1,而你在节点 n。你需要给猫写一封使用“跑酷”语言的留言,帮助它到达你所在的位置。
“跑酷”语言有两种指令:
- 1 — 这意味着猫应该移动到它的任意一个相邻节点,如果有多个选择,它会随意选一个。如果没有相邻节点,它不会移动。
- 2u — 这意味着摧毁节点 u 以及与其相连的所有边。如果猫当前在节点 u,它会死亡,所以应避免这种情况。如果节点 u 已经被摧毁,则不会发生任何事情。
此外,不能有连续两条第二种指令。
可惜的是,“跑酷”语言是不明确的,因为猫每执行一次第一种指令可能会有多种选择。因此,你需要构造一个长度不超过 3n 的指令序列,使得无论猫如何选择,只要按照你的指令执行,最终它一定会到达节点 n。可以证明,对于任意一棵树,这样的序列一定存在。
输入格式
每个测试点包含多组测试数据。第一行包含测试组数 t(1≤t≤104)。接下来是每组测试数据的描述。
每组测试数据的第一行包含一个整数 n(2≤n≤2⋅105),表示树的节点数。
接下来 n−1 行,每行包含两个整数 u 和 v(1≤u,v≤n,u=v),表示一对通过边连接的节点。保证所给的图是一棵树,没有自环,也没有重边。
所有测试组中 n 的总和不超过 2⋅105。
输出格式
对于每组测试数据,输出一个整数 k(0≤k≤3n),表示你要执行的操作次数。
接下来输出 k 行,每行可以是以下两种格式之一:
- 1 — 让猫移动到相邻节点(如果存在)。
- 2u(1≤u≤n)— 删除节点 u 及其所有相邻边。
输入输出样例
输入#1
4 5 1 2 2 3 1 5 5 4 2 1 2 4 1 2 1 3 1 4 6 1 2 1 3 3 4 4 5 4 6
输出#1
2 2 2 1 1 1 5 2 2 1 1 2 3 1 9 2 2 1 2 1 1 2 3 1 1 2 5 1
说明/提示
各组测试数据输出之间有额外空行仅为展示清晰,选手无需输出空行。
下图展示了第一组测试数据中猫的路径:

可以看出,这里猫只有这一条路径,因此它一定会到达节点 5。
对于第一组测试数据,以下这种指令序列是错误的:1, 2, 2。可能出现如下情况:

此时,猫死在了节点 2。