竞赛
考级
高联省一已经拿下,回来赤石 注意,非回站
1.删除开人权限 2.让他知道人多力量大 3.把他开了,再教育一下
昨天发的帖子违规被AC君删了. 今天重发一遍. 现在,2024/8/23,正式退站,别问我为什么提早.
一只姜退站了!!!!!!!!!!不!!!你别走啊!!!!(谁来放一首( ))
也就是在9月28号,我和同学(我六年级)一同每日前去调查厕所餐厅食品,本来是未发现产品,但却突然发现了大货:一整碗咖喱,我们急忙跑去叫其他人来看大货(我们班啥都好,就两个陋习:看黄色稀饭和打群架),本以为这就结束了,但下午居然发现了更炸裂的:上面又加了个牛角面包,盖了一大堆米饭(真的),还特地搅拌均匀了!上面插着根勺子,旁边一张湿纸片,写着:供饿死鬼不时之需......
TanorWhileBai传送门 觉得好玩就点个赞吧,电脑要被代码卡死了 白歪的白2.0卡牌游戏
最近创造出了一道题,但还是没有太多测试点,哪位大佬给我些测试点 题目链接 下面是题面: 小明有一串超级进制的数m,希望你能帮他转为十进制; 超级进制: 给你 n 个数,a[1]到a[n],第i位就是单独那一位是a[i]进制的 (1<a[i]<16),若m的位数大于n那么,从右往左数第n+1个数就从a[1]开始,往后以此类推 如 n=5 a[5]={6,5,4,3,2} 则这个进制下的12345转为十进制是 1 * 64+ 2 * 53+ 3 * 42+ 4 * 31+ 5 * 20=1611
食物: 面包:10哈夫币 汉堡:15哈夫币 意大利面:20哈夫币 大列巴:10哈夫币 热狗:10哈夫币 酸黄瓜:5哈夫币 烤串:5哈夫币 饮料: 牛奶:5哈夫币 奶茶:10哈夫币 可乐:5哈夫币 汽水:5哈夫币 葡萄酒:20哈夫币 还有什么想吃的在下面评论,教官回去做 一个赞免费畅吃3样 (可以直接复制,教官在努力开分店)
审核比赛的可以看这个(doge-作者更新下一期了!!!------------------------------------------- 请不要以自己作为某种特例来反驳这些AI所表现出的特征 AI的代码编辑本来就是按照程序员最科学严谨的方式编写的 所以,如果你遇到了与AI码风相似的情况 请不要以“我写代码就会有XXX条特征”的格式发表评论 有特例是正常的 作者更新了!!! 作者更新了!!! 作者更新了!!! 作者更新了!!! 作者更新了!!! 作者更新了!!! 作者更新了!!! 作者更新了!!! 作者更新了!!! 作者更新了!!! 作者更新了!!! 《人类代码的特征》 《人类代码的特征》 《人类代码的特征》 《人类代码的特征》 《人类代码的特征》 《人类代码的特征》 《人类代码的特征》 访谈 此为作者对某人的对话 此为作者对某人的对话此为作者对某人的对话 此为作者对某人的对话 此为作者对某人的对话 此为作者对某人的对话此为作者对某人的对话此为作者对某人的对话 此为作者对某人的对话 此为作者对某人的对话 此为作者对某人的对话 作者用的是乱七八糟的语言,AI看不懂(自带防伪 发现评论区一个很好玩的东西 *关注我,下期继续揭晓其他主题 如果有AIer把这一段喂给AI,也不需要担心; 管理会出手 本来就有很多人类也有的特征,喂给AI反而欲盖弥彰 后期修改的AIer我们这篇帖子也没辙 所以,你可以把这一篇当做识别AI的手段,或是当做水帖也可以 食用过AI的人总是能轻易的看出AI代码的特征,但是总有一些非常厉害的AIer。以下特征可以帮你揪出他们 1.几乎不用万能头 2.设置的变量很长,并经常带有下划线 例如: 人 AI 3.遇到黄题以上的题目,第一个代码是部分分甚至没分的。至少要让他修改到第二段代码以上才会正确。修改次数与题目难度有关 4.注释像是给别人看的 5.代码中的空格一个不缺,非常多 6.会运用一些大多数人所不知道的,老师不会讲的函数或运算符 7.基本只用vector动态数组 8.不会在主函数里写很多代码,基本都是void函数 9.有时候不加using namespace std;代码里全是std:: 10.对题目的要求有时候会无视,自己创建 11.对于类似的、不同题目的代码,AI有时会认为是同一道题的 12.AI有时会越界判断,例如题目要求1<n<1e9,AI会判断为零的情况 13.AI 对返回值为 void 的函数通常不写 return; 14.AI对于格式这方面总是PE 15.相比于人类,AI会用我们基本不会用的指针和链表 16.部分AI生成for循环时会采用++i,但由于使用这个的人类比AI更多,所以不建议作为评判依据 17.for循环的一次性变量AI会使用不同变量名(大多数 18.AI在输出时可能使用三目运算符等方式确保不会输出行末空格 19.AI经常不必要地输出行末回车 20.AI基本不使用#define 21.AI基本不会将多个操作变量的语句间使用逗号分隔(如s-=a[i],k<<=2之间的) 22.AI经常创建变量存储接下来要用到的值,尽管这个值可能非常简单且使用很少(如多重背包的k*w[i]) 23.一些AI的代码会在int main(){}上加一个空行 24.喜欢写类似于循环条件为char c:s之类 例如下面的深搜模版 还有一种神秘方法:查看用户主页,看是否发过题解,没有正确率还很高,几乎就是AI;查看用户答题时间,1分钟一题(黄的以上)的基本都是AI\color{yellow}{查看用户主页,看是否发过题解,没有正确率还很高,几乎就是AI;查看用户答题时间,1分钟一题(黄的以上)的基本都是AI}查看用户主页,看是否发过题解,没有正确率还很高,几乎就是AI;查看用户答题时间,1分钟一题(黄的以上)的基本都是AI 对于聪明的AIer,我们可以把题目喂给每一个AI(目前基本是deepseek),然后核对所用方法是否一致 不用担心AIer把此篇喂给AI 这个是评论区一个人问AI后的结果 豆包:AI代码的特征 还挺有道理的 在信息学奥赛(如 NOIP、CSP、IOI 等)题目中,AI 生成的代码除了具备通用 C++ 代码的特征外,还会因竞赛场景的特殊性呈现一些更具体的表现,这些特征与人类选手的竞赛代码习惯形成鲜明对比: 对 “竞赛技巧” 的处理生硬 人类选手:擅长使用竞赛专用技巧,如位运算优化(lowbit、状态压缩)、常数级优化(循环展开、寄存器变量register)、输入输出加速(iossync_with_stdio(false);)等。 AI 生成代码:较少主动使用这些技巧,即使题目涉及大数据量,也可能默认用cin/cout而不加加速,或对可优化的循环保持 “朴素写法”。例如: cpp 运行 // 人类可能的写法(加速输入) ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(0); // AI可能直接写 cin >> n; // 不做任何加速 算法选择 “模板化”,缺乏场景适配 人类选手:会根据题目数据范围灵活选择算法(如 n≤1e5 用 O (n log n),n≤1e4 用 O (n²)),甚至对同一问题混合使用多种算法(如 “小规模用暴力,大规模用 DP”)。 AI 生成代码:倾向于套用 “标准算法模板”,不考虑数据范围的边界情况。例如: 对 n≤100 的题目,可能依然实现复杂的线段树而非直接暴力; 对需要 “贪心 + 特判” 的题目,可能只实现纯贪心导致部分用例错误。 对 “题目隐藏条件” 的敏感度低 竞赛题目:常包含隐含约束(如 “数据保证无环”“输入为正整数”),人类选手会利用这些条件简化代码。 AI 生成代码:可能无视隐含条件,做冗余处理。例如: 题目明确 “树结构无环”,AI 仍在 DFS 中加入环检测代码; 题目说明 “k≤10”,AI 却按 k≤1e9 的情况实现复杂的二分逻辑。 代码 “健壮性过剩”,忽略竞赛效率 人类选手:在竞赛中优先保证效率,允许 “在题目约束内安全” 的不严谨(如默认数组开足够大,不检查动态内存分配失败)。 AI 生成代码:可能加入过多错误处理,导致超时。例如: cpp 运行 // AI可能的写法(冗余检查) if (i < 0 || i >= n || j < 0 || j >= m) { cerr << "Invalid index" << endl; exit(1); } // 人类选手可能直接写(依赖题目约束) grid[i][j] = 1; 对 “输出格式” 的处理机械 竞赛题目:对输出格式要求严格(如 “每行末尾无空格”“多组数据空行分隔”),人类选手会针对性处理(如用变量记录是否为第一个元素)。 AI 生成代码:可能用统一模板处理(如三目运算符判断是否加空格),但容易在复杂场景(如多组测试用例)中出错,导致 PE(格式错误)。例如: cpp 运行 // 处理多组输出时,AI可能多输出空行 for (int t=0; t<T; t++) { solve(); cout << endl; // 最后一组也输出空行,导致PE } 变量命名 “过度清晰”,不符合竞赛简洁性 人类选手:习惯用短名(n,m,k表示数据量,i,j表示循环,dp[i]表示动态规划数组),节省编码时间。 AI 生成代码:变量名冗长且与问题强绑定(如number_of_vertices max_weight_capacity),在竞赛中显得冗余。 对 “样例输入” 的依赖度高 人类选手:会分析题目逻辑,考虑边缘情况(如 n=0、数据全相同)。 AI 生成代码:若训练数据中缺乏特定边缘情况,可能只通过样例而忽略极端用例。例如: 题目要求处理 n=0 的情况,AI 代码可能因样例中 n≥1 而直接崩溃。 这些特征的核心原因是:AI 对竞赛场景的 “语境理解” 不足,只能基于通用编码规范和算法模板生成代码,而人类选手则会结合竞赛经验(效率优先、抓隐含条件、适配数据范围)进行针对性优化。在实际判题中,这些差异往往体现在 “AI 代码能通过部分样例但难拿满分”,而人类选手的代码则更贴合竞赛的 “应试逻辑”。 如有缺失,欢迎补充 //请把特征||AI代码发在评论区,如有代表性,会采取 此文章并不反对AI,但是不能不正当的运用AI
😭😭😭我的命是真的苦啊 没人比我运气更差了吧 (我真的、真的、真的不是来要点赞、评论和关注的)
这里可用来赚money,随意在评论区发一来赚吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (不喜勿喷).......................................................................................................................................................................................................................................
我号不要了,退了退了(可能不是永退,但至少5年)(手机编辑) 要求: 1.号给某人后,不得把本号进行二次交易。 2.不得参加竞赛。 3.我我的号每年发6个题解证明活跃(高质量)。 4.禁止毁团。 5.如果你是新手,请你竞赛分在1000以上,如果你是大佬,你不必理会这一条。如果你是AI或爬虫,你不必理会这个帖子 6.如果你拿到了我的号,必须管理我的所有团队,并且一个月创建 20 2道题,主团一个月五个内部竞赛,其他团每月一个竞赛,题不可以用官方题,不能偷题,只能原创,一次竞赛至少5道题,可重复,但不能过分重复。 7.能保证在我归来之前一直(一月一次)打卡,并用聊天软件截图发给我。 8.不要用我的号做违规的事情(之前被害惨了)。 9.不要炸我号。 10. 9月1日之前在评论区回复或私信或加我微或Q(手机号见主页简介),最好加微或Q。 我的动态: 只能做题、打竞赛、赚罐头(这三项我最少一年12次),不能回复私信、帖子(除对我来说重要的事),@ 我的一律拉黑(先会私信警告两次)(除竞赛官方)。 修改: 现在改为可以花罐头(我有86720个罐头)。
输入手机号(评论区下)即可每天50罐头
怎么一个两个都假死,hyw
公式化打法 看到区间异或最大值,显然前缀 01Trie。 看到要对区间最大值进行操作,显然笛卡尔树。 看到要按位与,显然要按位贪心。 怎么组合起来呢? 这样,先按位贪心,看看答案能不能包含 xxx。然后对只包含 xxx 的树节点进行查询。然后笛卡尔树启发式合并,给 Si&xS_i\&xSi &x 加入 01Trie 即可。 这样是 O(nlognlog2V)O(n\log n\log^2 V)O(nlognlog2V) 的,但是过 Pretest 了,那就说明卡不满。 都 2602 了,怎么还出版题啊。 然后赛后: O(NLOG2V)O(N\LOG^2 V)O(NLOG2V) 这个怎么优化呢?其实挺好想的。 我们注意到我们按位贪心的时候,只需要确定 Ai&xA_i\&xAi &x 后是否存在异或和等于 xxx 的就行了。也就是说,对于所有包含 xxx 的 AiA_iAi ,我们需要查询它管辖的区间内是否存在两个数异或最大值为 xxx,并对所有查询取最大值。 我们对于每一个右半段,求出它能贡献的左边段的最左端和最右端,这是一个扫描线问题。然后上可持久化 01Trie 即可。 这么做能过,但是常数太大了,而且南协的钥匙。 O(NLOGV)O(N\LOG V)O(NLOGV) 写假了。
明天是ME的14岁生忌日,谢谢给我祝福的人
你狗真的在蒸蒸日上
说明 严禁使用 AI 生成代码!!! 由于 ACGO 不配备赛事答疑功能,所以任何疑问可以在此贴下评论进行提问,可以 @ 出题成员进行提问,但请短时间内不要 @ 多名出题成员 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 出题团队 / 广告 * 爆火岚核(求进团,人数已900+) * 大师主宰级团队 * 关于 ACGO 天之神团队近期变化的说明 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 比赛介绍 * 这里是 MDRC He Championship Alliance #1 (简称 MHCA#1)比赛。 * 本场比赛时间为 9 月 10 日 00:00 ∼ 11 月 10 日 00:00。 * 本场竞赛题目难度大约在 橙 ~ 蓝,欢迎各位来玩。 * 本次竞赛采用 IOI 赛制,实时可见排名。 * 本场比赛计入 岚核竞赛分,请放心参与。 【注意】 难度适合 XP03A 至 XP05 参与。可能对于 XP01、XP02 同学来说难度偏高,当然也可以挑战。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 参赛相关平台 / 答疑方式 * 参赛方式: 新 MHCA#1(邀请码 kQAr) * 答疑方式: 在 ACGO 竞赛综合贴下 @ 对应出题人进行答疑。答疑一般会在一天内回复。 * 若题目有误修改方式: 优先上报给对应出题人,核实后修改题目,可能题目修改不及时。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 出题组信息 本次比赛出题组成员:𝓔𝓣𝓗𝓐𝓝,终极主宰大神,杰杰 除第二、三题设有子任务外,其余各题所有测试点均等分计分。每题满分 100 分,总分 600 分。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 奖项设置 注:岚核管理员、出题人、作弊者不参与以下奖项统计 名次区间 奖项说明 第 1 名 两个空白团队 第 2~4 名 一个空白团队 第 5~10 名 大师主宰级团队一年管理员 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 岚核团队内部竞赛分 见 岚核团队#竞赛分制度-3.0,岚核团队#MVP 荣誉榜 注:竞赛结束前加入 岚核 才可计入岚核竞赛分!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 大师主宰级团队内部奖项 名次区间 奖项说明 第 1 名 一年管理员或半年副队长 第 2~3 名 半年管理员或三个月副队长 第 4~6 名 三个月管理员或一个月副队长 第 7~10 名 一个月管理员或一个星期副队长 注:竞赛结束前加入 大师主宰级团队 才可获得大师主宰级团队内部奖项!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 赛时答疑 感谢各位参加本次比赛,关于题目有关的任何问题可以在本帖下回复。 若在比赛期间,您发现存在影响比赛的情况(如重题、样例出错等)请立即联系对应出题人,请勿公开讨论! 选手不允许在赛时发布无意义内容,不允许发布有关任何对比赛题目有提示性的内容。 提问前应仔细审读题目,并查看是否有人已经问过了您的问题,不允许刷屏。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 赛事播报 2026-09-13 16:11 因 T5 测试数据存在错误,该题已提交的记录均视为无效。请各位移步至 新 MHCA#1(邀请码 kQAr) 重新提交。 2026-10-07 17:02 T4 测试数据已修正。
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