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天之神_临渊者_macw_08.
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我是丹恒的狗
本人是一个普普通通的路人,发布这条贴子是为了和大家聊聊天,同时聊聊我的社区过往,再问问大家这两年这个社区发生了什么,路过的朋友可以自由的在下面发表自己的见解,也可以当消遣随便看看。两年前我作为一个学生进入了社区,当时社区里没有什么人,而社区也只是一个用来刷题的平台,当时也没有勋章制,只有段位制,而上榜的玩家也只是白银和青铜,再后来小码王在暑假时开创了夏令营,社区的人也渐渐多了起来,当时的我也参加了小码王的集训营,因为在集训时可以玩的游戏很少,所以有很多的同学开始在社区发评论,建队伍,而我同样也创造了一个属于我的队伍路人队。在我刚刚创建队伍时,我的队伍在我同班同学的帮助下,取得了很大的发展,人数最多时甚至差点突破200人,要知道当时的团队人数大多是在50~100人左右徘徊,只有少数的队伍人数可以到200,当时我的队伍也算得上人数众多,之后我为了让团队有更好的发展。几乎在同一时间我开始在社区上发布帖子,我的第一个帖子也是有关于社区的:小码王集训营现在这么火吗?(这一条),帖子发出后回响也很不错甚至一度冲上过热门讨论,在此之后我也开始经常性的发帖子,最火的一条甚至冲上过榜一路人队招人了!!!(这条)可是后来因为一些事我的团队没了,我也退网了(具体什么事想知道的可以私信问我),现在我回来了,主要就是想问一句,不知道还有没有人记得我:一个普普通通的路人,我想说的话到这里也写完了,最后欢迎大家在下方评论。谢谢大家捧场。
一个普普通通的路人
礼猫
复仇者_帅童一定要记得退账号
我知道XBY的位置
超绝AC大人(入狱版)
XT是什么?
复仇者_神
学校:温州市瓯海区瓯海外国语学校 年级:6(5/4制) 姓名:pzh
Lyzc0dr
第三届ACGO“飞翔杯”季度赛 一、赛事基本信息 * 开赛时间:6月14日13:00 - 17:00 * 命题团队:由NOI金银牌专家命题 * 参赛对象:全球编程爱好者,无年龄、水平、身份限制 * 比赛形式:线上,免费 二、奖品设置 * 一等奖(1人):华为MatePad 11.5 * 二等奖(5人):华为手环9标准版 * 三等奖(10人):《算法竞赛》上下册 三、竞赛分组及详情 1. 基础组 * 难度:面向掌握语法、接触算法入门课程选手,难度上限CSP-J普及组。 * 适合人群:初学编程选手。 * 评奖人群:小学生。 * 报名方式:报名网址 或扫码报名。 2. 普及组 * 难度:需具备应用基础数据结构和常用算法能力,难度上限CSP-S提高组。 * 适合人群:有一定竞赛经验选手。 * 评奖人群:初中生。 * 报名方式:报名网址 或扫码报名。 3. 提高组 * 难度:具备应用高级数据结构和高级算法解决复杂问题能力,难度上限省选或NOI级别。 * 适合人群:CSP-S/NOIP提高组以上选手。 * 评奖人群:不限。 * 报名方式:报名网址 或扫码报名。 四、规则介绍 1. 评测规则:使用标准输入输出,递交后快速评测反馈得分,以历次最高分为最终得分,首次获最高分的最后递交时间为总分用时。 2. 排名规则:总分高者排名靠前,总分相同看提交次数,提交次数相同看最后提交时间。 五、奖项相关说明 每个选手只能在一个组别获奖,若同时参加多组且获奖,以获奖名次靠前或更高级别竞赛为准。赛后,提高组有直播讲解,普及组和基础组提供文字题解+AC代码。 六、咨询方式 如有疑问,欢迎进群询问。
AC君
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 大佬们,经过我不懈的努力下,找到了这几题 大佬篇 * A41050 普及+/提高 共八条提交记录 (大佬专属) * A30750 普及- 共五条提交记录 * A30919 入门 共十六条提交记录 (蒟蒻专属) * A30209 入门 共六条提交记录 (蒟蒻专属) * A30210 入门 通过率:0% * A30736 普及 共五条提交记录 * A20980 普及 共十二条提交记录 * A20992 普及 共九条提交记录 * A21684 提高+/省选- 共九条提交记录 共七条提交记录 (大佬可试) 入门篇 * A29716 * A29778 * A29808 * A29814 * A29823 * A29837 * A29838 * A29844 * A29846 * A29856 * A29861 * A29863 * A29875 * A29876 * A29882 * A29890 * A29928 如果对您有帮助的话,请点一个赞吧 点赞火速更新下一期 求官方加精
AAA秋褲批發lexora_哥
1:宿舍卫生问题,我的寝室床缝有尸臭味,梯子也是坏的。 2:室友分配问题,本来我们是4个人住一个6人寝室的,但是一 个人非要住进我们宿舍,住进来还要打破我们宿舍的规矩,这里我就不点名道姓了。 我也希望小码王能改正这些不足,我相信这个信奥的的集训营能越来越好。
谁来教我C++
MARKDOWN 标题语法 要创建标题,请在单词或短语前面添加井号 (#) 。# 的数量代表了标题的级别。例如,添加三个 # 表示创建一个三级标题 (<h3>) (例如:### My Header)。 Markdown 语法 HTML语法 # 一级标题 <h1>一级标题</h1> ## 二级标题 <h2>二级标题</h2> ### 三级标题 <h3>三级标题</h3> #### 四级标题 <h4>四级标题</h4> ##### 五级标题 <h5>五级标题</h5> ###### 六级标题 <h6>六级标题</h6> 效果: 一级标题 二级标题 三级标题 四级标题 五级标题 六级标题 可选语法 还可以在文本下方添加任意数量的 == 号来标识一级标题,或者 -- 号来标识二级标题。 Markdown 语法 最佳实践 不同的 Markdown 应用程序处理 # 和标题之间的空格方式并不一致。为了兼容考虑,请用一个空格在 # 和标题之间进行分隔。 √请这样做 ×请不要这样做 # DO this #DON't do this
SysMan
LEVEL 3 - 地下篮球场 点击此处返回层级列表 点击此处加入我的团队 环境与结构描述 Level 3的整体形态呈现为一片无限延伸的地下篮球场馆群,由无数个标准篮球场及附属区域构成,被混凝土通道连接成迷宫般的网格状结构。整体空间封闭压抑,人工建筑的冰冷感与常年不散的潮湿气息交织,形成独特的层级氛围。 整体形态与核心结构 层级以“标准篮球场单元”为基础重复延伸,每个单元由以下部分组成: * 主球场: 尺寸与现实中的标准篮球场一致(长28米、宽15米),地面铺设磨损严重的木质地板,部分区域因受潮而膨胀翘起,踩上去发出“嘎吱”的断裂声。球场两端各有一个篮球架,篮板多为钢化玻璃材质(约30%已碎裂,锋利边缘外露),篮筐生锈,篮网呈灰黑色且破烂不堪,偶尔会悬挂着褪色的球衣或布条。 * 看台区域: 环绕球场的阶梯式看台,座椅为塑料材质,颜色多为红色或蓝色,大部分已松动或缺失,缝隙中塞满灰尘、纸屑和疑似干涸的污渍。看台最高处与球场地面的垂直距离约8米,部分区域的栏杆断裂,形成可坠落的危险缺口。 * 附属区域: * 球员通道:连接球场与外部通道的狭窄走廊,宽约1.2米,墙壁贴有褪色的运动品牌广告海报,地面散落着运动鞋、毛巾等杂物,部分通道尽头有紧闭的铁门(需用工具撬开)。 * 器材室:每个球场单元配套1-2间器材室,门多为虚掩状态,内部堆放着篮球、训练背心、拖把、水桶等物品,墙角常堆积着发霉的篮球(表面长满绿霉,触碰后可能引发皮肤感染)。 * 记分牌与灯光:球场上方悬挂着电子记分牌,屏幕闪烁着乱码或固定的比分(如“24:0”“13:13”),无规律变化;照明依赖顶部的荧光灯管,亮度忽明忽暗(每3-5分钟闪烁一次),部分区域完全黑暗,需依赖外部光源照明。 特殊区域 * 废弃球场: 约占总区域的40%,地面覆盖着厚厚的灰尘,篮球架倒塌在地,看台被水泥块封堵,空气中弥漫着铁锈和腐朽的气味。此类区域是实体“运球影”的主要活动区,且可能存在“狂热的篮球迷”设置的陷阱(如伪装成地板的深坑、涂抹润滑剂的台阶)。 * 积水区: 部分通道因管道破裂而积水,水深5-30厘米,水质浑浊,底部沉积着淤泥和不明杂物。积水会反射灯光,形成虚假的“镜面效果”,易让人产生空间错位感;同时,积水区域的灯管漏电概率极高,踏入前需用绝缘工具测试(如干燥的木棍)。 * VIP包厢: 极少数球场的看台顶部设有封闭包厢,门为金属材质且带锁。内部通常较为整洁,有沙发、小桌和饮水机(部分可流出能饮用的冷水),是层级中难得的“安全休息点”,但门锁钥匙仅掌握在“狂热的篮球迷”手中,强行闯入会触发警报。 环境细节 * 光线:整体亮度不足,荧光灯管的照射范围有限,球场与通道的交界处常形成明显的明暗分界线,阴影区域占比约40%,为实体提供了天然的隐蔽处。 * 声音:空间内始终回荡着三种声音——篮球撞击地板的“咚咚”声(来源不明,无规律)、灯管的“滋滋”电流声、远处模糊的呐喊或争吵声(疑似“狂热的篮球迷”发出)。声音在封闭空间内反射,难以判断来源方向,易干扰探索者的判断力。 * 气味:以潮湿的霉味为基底,混合着汗水酸臭味、铁锈味和淡淡的消毒水味(推测为早期清洁残留),在积水区和废弃球场,气味会变得极具刺激性,长时间吸入可能引发头痛。 实体情况 Level 3的实体数量虽少,但攻击性强,且与层级环境深度融合,危险系数较高: 1. “运球影” * 外观:无实体形态,表现为球场地面上的黑色人形阴影,轮廓模糊,手中似乎“握着”一个无形的篮球。 * 活动区域:主球场的三分线内,尤其在灯光闪烁时出现频率最高。 * 行为模式:以“运球”动作为核心,阴影会模仿人类运球的姿势在地面移动,速度与职业球员相当。当探索者踏入其所在的球场时,“运球影”会突然加速冲向目标,若被其“触碰”(即阴影覆盖探索者的影子),会产生强烈的电击感,导致肌肉痉挛(持续1-2分钟),此时易因失去平衡摔倒或被后续攻击伤害。 * 应对建议:进入球场前先观察地面是否有异常阴影;若发现“运球影”,立即退至看台或通道(其活动范围仅限三分线内);若被电击,需尽快蜷缩身体减少暴露面积,待痉挛缓解后迅速撤离。 2. “哨音怪” * 外观:体型类似人类,但全身覆盖着灰色的橡胶材质(类似篮球鞋的鞋面),头部为一个生锈的金属哨子,无五官。身高约1.8米,移动时发出“咯吱”的摩擦声。 * 活动区域:球员通道和器材室,尤其偏爱黑暗的角落。 * 行为模式:平时静止不动,伪装成堆放的器材;当探索者发出较大声响(如奔跑、撬门)时,会突然吹响头部的哨子,发出刺耳的高频噪音(音量可达120分贝),导致人类短暂失聪(约5分钟)和头晕目眩。随后会缓慢走向目标,用橡胶手臂进行撞击(力量足以撞断肋骨)。 * 应对建议:在通道内行走时保持安静,避免触碰杂物;若听到哨音,立即用衣物堵住耳朵并快速逃离(“哨音怪”移动速度较慢,可持续拉开距离);失聪期间需紧盯周围环境,防止跌入陷阱或被其他实体偷袭。 基地与前哨站 L.E.T.在Level 3仅设有一个据点,因环境危险且敌对团体存在,规模较小但防御性强: L.E.T.更衣室前哨站 * 位置:隐藏在编号“B7”的球场附属更衣室区域,入口被伪装成破损的储物柜(需拉动特定柜门才能打开通道),外部有L.E.T.成员用荧光漆绘制的微型标识(仅团队内部可识别)。 * 结构:利用3间相连的更衣室改造而成,总面积约40平方米: * 主区域:拆除了部分储物柜,搭建了简易的床铺(可容纳6人休息),墙面贴有Level 3的局部地图(标注安全通道、实体高发区和敌对团体据点),角落放置着应急医疗箱(含止痛药、绷带、绝缘手套)。 * 物资区:用加固的储物柜封锁,储存压缩饼干、瓶装水、手电筒(配备备用电池)、撬棍、绝缘胶带等物资,实行“严格配给制”(每人每日限领1份基础物资)。 * 警戒区:靠近入口的更衣室保留了原有隔间,作为哨位,成员可通过缝隙观察外部动静,配备自制的警报器(触发时发出低频声响,避免吸引实体)。 * 功能: * 为L.E.T.成员及友好流浪者提供临时庇护所和物资补给; * 监控“狂热的篮球迷”的活动轨迹,通过加密无线电与Level 132总部及其他层级据点通讯; * 培训流浪者应对实体和敌对团体的技巧(如如何破解陷阱、如何在黑暗中辨别方向)。 * 运营机制:常驻成员4人,轮班执行警戒、巡逻(仅限周边3个球场单元)和物资清点任务。因敌对团体威胁,成员外出时需佩戴伪装(如穿破旧球衣),避免暴露身份。 * 探险提示:请各位流浪者在切入Level 3后,找到写有“B7”的牌匾,并进入我们的前哨站。我们会为各位提供帮助。 团体情况:狂热的篮球迷 这是Level 3中最主要的人类威胁,由一群对篮球产生病态执念的流浪者组成,视L.E.T.为“破坏球场秩序的入侵者”,具有强烈的攻击性和排外性。 * 外观特征:成员均穿着破损的篮球服,面部涂抹着与球衣同色的颜料,部分人佩戴着生锈的护具(如头盔、护肘),随身携带篮球或金属球棒作为武器。 * 行为模式: * 以“守护球场”为核心信条,会攻击任何未经允许进入其“领地”(通常是标记有特定涂鸦的球场单元)的外来者,攻击方式包括投掷篮球(硬质篮球可造成钝器伤害)、用球棒击打、设置陷阱(如在通道内拉绊线)。 * 内部等级森严,由一名自称“裁判长”的领导者统一指挥,成员通过特定的手势和口号(如“防守!”“犯规!”)交流,行动具有高度组织性。 * 擅长利用层级环境作战:在看台上伏击、通过球员通道快速转移、故意触发实体(如将“运球影”引向敌人)。 * 据点:控制着Level 3中部的“主赛场”(一个面积是标准球场3倍的大型场馆),周围5个球场单元均被其改造为防御工事,设置了瞭望塔、绊线陷阱和伪装入口。 * 与L.E.T.的冲突:多次袭击更衣室前哨站,试图抢夺物资;破坏L.E.T.绘制的地图;抓捕落单的流浪者,强迫其参与“生死篮球赛”(失败者会被扔进实体密集区)。L.E.T.对其采取“避战为主,反击为辅”的策略,仅在被攻击时进行防御性反击。 出入口信息 * 入口: * 从Level 2找到被藤蔓覆盖的石门,解开藤蔓后进入,可切入Level 3的球员通道。 * 在Level 1的垃圾堆放房间中找到一个篮球并尝试携带其切入地板,会进入Level 3。 * 出口: * 敲破球场的一处空洞的地面,会露出下方带锁的暗门。输入正确的密码后,可切入Level 4。密码为该球场地面上的线条数量。由于该层级环境较为昏暗,可以寻求L.E.T.的帮助来获得密码。 * 部分积水区的深处存在排水口,潜水穿过(需屏息约1分钟)可抵达Level 5,但风险极高(可能遭遇水下实体)。
Aminoac
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布鲁德
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众所不周知,system是一个神奇的函数,比如它可以用来远程关机 可以整好基友哦! 代码如下: 还有个更好整好基友的代码: 电脑: 可谓是非常好用!!! 也可以闪瞎好基友的狗眼 其他代码就不展示了!否则你会遭灭顶之灾 还有其他整人代码评论区补充
༺ཌༀཉི复仇者_金雨晗༃ༀད༻
> > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > > 夏老师的九层妖塔
小码王高级算法讲师——黄思源
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