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  • 问题分析
    ‌树结构‌:给定一棵无根树,需要为每个节点作为根时计算答案。
    ‌棋子移动规则‌:每次只能将棋子移动到父节点,且父节点必须为空。
    ‌目标‌:最大化移动次数。
    算法思路
    ‌树形DP‌:对于每个根节点k,计算以k为根的树的最大移动次数。树形DP适合处理这类树结构上的动态规划问题
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    7。
    ‌后序遍历‌:从叶子节点开始,向上传递信息,计算每个子树的贡献
    9。
    ‌贪心策略‌:对于每个子树,优先处理深度较大的节点,以最大化移动次数
    10。
    关键步骤
    ‌建树‌:使用邻接表存储树结构。
    ‌DFS遍历‌:对于每个根节点k,执行DFS计算最大移动次数。
    ‌状态转移‌:维护每个节点的状态,记录是否可以移动棋子到父节点。
    优化
    ‌换根DP‌:避免对每个根节点重新计算,利用父子关系传递信息,将时间复杂度从O(n²)优化到O(n)
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    ‌预处理‌:预处理每个节点的子树信息,减少重复计算
    10。

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