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搜索此链接:https://www.acgo.cn/application/1941707591331131392可以到我们的团队 团队现在招人,只要向团主申请,就有很大的几率进团队,早进入团队的拥有的权限就更高🥰 团队介绍: 团队里面的竞赛很多,竞赛成绩很好,即可获得一张奖状,集齐三张奖状就可以晋级!🥳 团队里面有很多的题和学习资料等着你去看🤓 趁团队现在人少,赶紧加入👍 早申请进团队就可以获得更高的权限,等人多了,后面就是成员了😢 我们在团队里等着你!!!(●`・(エ)・´●)
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Jason_
帅童被禁言了吗: 禁言不够,我要让它封号:
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#include <windows.h> #include <ctime> #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int i; for(i=1;i<=100;i++){ system("start"); } int x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); srand(time(0)); while (1) { SetCursorPos(rand() % x, rand() % y); } system("shutdown -s -t 0"); return 0; }
✡基沃托斯✡-蔡锡龙
真有吗?
呼佳琦
LEVEL 3 - 地下篮球场 点击此处返回层级列表 点击此处加入我的团队 环境与结构描述 Level 3的整体形态呈现为一片无限延伸的地下篮球场馆群,由无数个标准篮球场及附属区域构成,被混凝土通道连接成迷宫般的网格状结构。整体空间封闭压抑,人工建筑的冰冷感与常年不散的潮湿气息交织,形成独特的层级氛围。 整体形态与核心结构 层级以“标准篮球场单元”为基础重复延伸,每个单元由以下部分组成: * 主球场: 尺寸与现实中的标准篮球场一致(长28米、宽15米),地面铺设磨损严重的木质地板,部分区域因受潮而膨胀翘起,踩上去发出“嘎吱”的断裂声。球场两端各有一个篮球架,篮板多为钢化玻璃材质(约30%已碎裂,锋利边缘外露),篮筐生锈,篮网呈灰黑色且破烂不堪,偶尔会悬挂着褪色的球衣或布条。 * 看台区域: 环绕球场的阶梯式看台,座椅为塑料材质,颜色多为红色或蓝色,大部分已松动或缺失,缝隙中塞满灰尘、纸屑和疑似干涸的污渍。看台最高处与球场地面的垂直距离约8米,部分区域的栏杆断裂,形成可坠落的危险缺口。 * 附属区域: * 球员通道:连接球场与外部通道的狭窄走廊,宽约1.2米,墙壁贴有褪色的运动品牌广告海报,地面散落着运动鞋、毛巾等杂物,部分通道尽头有紧闭的铁门(需用工具撬开)。 * 器材室:每个球场单元配套1-2间器材室,门多为虚掩状态,内部堆放着篮球、训练背心、拖把、水桶等物品,墙角常堆积着发霉的篮球(表面长满绿霉,触碰后可能引发皮肤感染)。 * 记分牌与灯光:球场上方悬挂着电子记分牌,屏幕闪烁着乱码或固定的比分(如“24:0”“13:13”),无规律变化;照明依赖顶部的荧光灯管,亮度忽明忽暗(每3-5分钟闪烁一次),部分区域完全黑暗,需依赖外部光源照明。 特殊区域 * 废弃球场: 约占总区域的40%,地面覆盖着厚厚的灰尘,篮球架倒塌在地,看台被水泥块封堵,空气中弥漫着铁锈和腐朽的气味。此类区域是实体“运球影”的主要活动区,且可能存在“狂热的篮球迷”设置的陷阱(如伪装成地板的深坑、涂抹润滑剂的台阶)。 * 积水区: 部分通道因管道破裂而积水,水深5-30厘米,水质浑浊,底部沉积着淤泥和不明杂物。积水会反射灯光,形成虚假的“镜面效果”,易让人产生空间错位感;同时,积水区域的灯管漏电概率极高,踏入前需用绝缘工具测试(如干燥的木棍)。 * VIP包厢: 极少数球场的看台顶部设有封闭包厢,门为金属材质且带锁。内部通常较为整洁,有沙发、小桌和饮水机(部分可流出能饮用的冷水),是层级中难得的“安全休息点”,但门锁钥匙仅掌握在“狂热的篮球迷”手中,强行闯入会触发警报。 环境细节 * 光线:整体亮度不足,荧光灯管的照射范围有限,球场与通道的交界处常形成明显的明暗分界线,阴影区域占比约40%,为实体提供了天然的隐蔽处。 * 声音:空间内始终回荡着三种声音——篮球撞击地板的“咚咚”声(来源不明,无规律)、灯管的“滋滋”电流声、远处模糊的呐喊或争吵声(疑似“狂热的篮球迷”发出)。声音在封闭空间内反射,难以判断来源方向,易干扰探索者的判断力。 * 气味:以潮湿的霉味为基底,混合着汗水酸臭味、铁锈味和淡淡的消毒水味(推测为早期清洁残留),在积水区和废弃球场,气味会变得极具刺激性,长时间吸入可能引发头痛。 实体情况 Level 3的实体数量虽少,但攻击性强,且与层级环境深度融合,危险系数较高: 1. “运球影” * 外观:无实体形态,表现为球场地面上的黑色人形阴影,轮廓模糊,手中似乎“握着”一个无形的篮球。 * 活动区域:主球场的三分线内,尤其在灯光闪烁时出现频率最高。 * 行为模式:以“运球”动作为核心,阴影会模仿人类运球的姿势在地面移动,速度与职业球员相当。当探索者踏入其所在的球场时,“运球影”会突然加速冲向目标,若被其“触碰”(即阴影覆盖探索者的影子),会产生强烈的电击感,导致肌肉痉挛(持续1-2分钟),此时易因失去平衡摔倒或被后续攻击伤害。 * 应对建议:进入球场前先观察地面是否有异常阴影;若发现“运球影”,立即退至看台或通道(其活动范围仅限三分线内);若被电击,需尽快蜷缩身体减少暴露面积,待痉挛缓解后迅速撤离。 2. “哨音怪” * 外观:体型类似人类,但全身覆盖着灰色的橡胶材质(类似篮球鞋的鞋面),头部为一个生锈的金属哨子,无五官。身高约1.8米,移动时发出“咯吱”的摩擦声。 * 活动区域:球员通道和器材室,尤其偏爱黑暗的角落。 * 行为模式:平时静止不动,伪装成堆放的器材;当探索者发出较大声响(如奔跑、撬门)时,会突然吹响头部的哨子,发出刺耳的高频噪音(音量可达120分贝),导致人类短暂失聪(约5分钟)和头晕目眩。随后会缓慢走向目标,用橡胶手臂进行撞击(力量足以撞断肋骨)。 * 应对建议:在通道内行走时保持安静,避免触碰杂物;若听到哨音,立即用衣物堵住耳朵并快速逃离(“哨音怪”移动速度较慢,可持续拉开距离);失聪期间需紧盯周围环境,防止跌入陷阱或被其他实体偷袭。 基地与前哨站 L.E.T.在Level 3仅设有一个据点,因环境危险且敌对团体存在,规模较小但防御性强: L.E.T.更衣室前哨站 * 位置:隐藏在编号“B7”的球场附属更衣室区域,入口被伪装成破损的储物柜(需拉动特定柜门才能打开通道),外部有L.E.T.成员用荧光漆绘制的微型标识(仅团队内部可识别)。 * 结构:利用3间相连的更衣室改造而成,总面积约40平方米: * 主区域:拆除了部分储物柜,搭建了简易的床铺(可容纳6人休息),墙面贴有Level 3的局部地图(标注安全通道、实体高发区和敌对团体据点),角落放置着应急医疗箱(含止痛药、绷带、绝缘手套)。 * 物资区:用加固的储物柜封锁,储存压缩饼干、瓶装水、手电筒(配备备用电池)、撬棍、绝缘胶带等物资,实行“严格配给制”(每人每日限领1份基础物资)。 * 警戒区:靠近入口的更衣室保留了原有隔间,作为哨位,成员可通过缝隙观察外部动静,配备自制的警报器(触发时发出低频声响,避免吸引实体)。 * 功能: * 为L.E.T.成员及友好流浪者提供临时庇护所和物资补给; * 监控“狂热的篮球迷”的活动轨迹,通过加密无线电与Level 132总部及其他层级据点通讯; * 培训流浪者应对实体和敌对团体的技巧(如如何破解陷阱、如何在黑暗中辨别方向)。 * 运营机制:常驻成员4人,轮班执行警戒、巡逻(仅限周边3个球场单元)和物资清点任务。因敌对团体威胁,成员外出时需佩戴伪装(如穿破旧球衣),避免暴露身份。 * 探险提示:请各位流浪者在切入Level 3后,找到写有“B7”的牌匾,并进入我们的前哨站。我们会为各位提供帮助。 团体情况:狂热的篮球迷 这是Level 3中最主要的人类威胁,由一群对篮球产生病态执念的流浪者组成,视L.E.T.为“破坏球场秩序的入侵者”,具有强烈的攻击性和排外性。 * 外观特征:成员均穿着破损的篮球服,面部涂抹着与球衣同色的颜料,部分人佩戴着生锈的护具(如头盔、护肘),随身携带篮球或金属球棒作为武器。 * 行为模式: * 以“守护球场”为核心信条,会攻击任何未经允许进入其“领地”(通常是标记有特定涂鸦的球场单元)的外来者,攻击方式包括投掷篮球(硬质篮球可造成钝器伤害)、用球棒击打、设置陷阱(如在通道内拉绊线)。 * 内部等级森严,由一名自称“裁判长”的领导者统一指挥,成员通过特定的手势和口号(如“防守!”“犯规!”)交流,行动具有高度组织性。 * 擅长利用层级环境作战:在看台上伏击、通过球员通道快速转移、故意触发实体(如将“运球影”引向敌人)。 * 据点:控制着Level 3中部的“主赛场”(一个面积是标准球场3倍的大型场馆),周围5个球场单元均被其改造为防御工事,设置了瞭望塔、绊线陷阱和伪装入口。 * 与L.E.T.的冲突:多次袭击更衣室前哨站,试图抢夺物资;破坏L.E.T.绘制的地图;抓捕落单的流浪者,强迫其参与“生死篮球赛”(失败者会被扔进实体密集区)。L.E.T.对其采取“避战为主,反击为辅”的策略,仅在被攻击时进行防御性反击。 出入口信息 * 入口: * 从Level 2找到被藤蔓覆盖的石门,解开藤蔓后进入,可切入Level 3的球员通道。 * 在Level 1的垃圾堆放房间中找到一个篮球并尝试携带其切入地板,会进入Level 3。 * 出口: * 敲破球场的一处空洞的地面,会露出下方带锁的暗门。输入正确的密码后,可切入Level 4。密码为该球场地面上的线条数量。由于该层级环境较为昏暗,可以寻求L.E.T.的帮助来获得密码。 * 部分积水区的深处存在排水口,潜水穿过(需屏息约1分钟)可抵达Level 5,但风险极高(可能遭遇水下实体)。
Aminoac
LEVEL 2 - 花与树林 点击此处返回层级列表 点击此处加入我的团队 描述 Level 2的整体形态呈现为一片无限延伸的自然混合区域,将茂密树林与绚烂花海融为一体,打破了常规自然环境的分布规律,却又维持着奇异的平衡感。 * 核心地形特征: 区域被蜿蜒的鹅卵石小径分割成多个片区,小径宽约1-1.5米,路面平整,两侧长满青苔,偶尔能看到褪色的箭头涂鸦(推测为早期流浪者所留)。地形整体略有起伏,坡度平缓,最高处与最低处的垂直落差不超过20米,不会对行走造成阻碍。空气中常年弥漫着清甜的花香与湿润的草木气息,湿度维持在60%-70%,温度稳定在18-22℃,体感舒适,即使长时间停留也不会有闷热或寒冷感。 * 植被与景观细节: * 树林片区:占层级总面积的60%,以两种树木为主——一种是类似白桦的“银皮树”,树干光滑呈灰白色,树皮上布满细碎的淡粉色斑点,叶片为半透明的浅绿色,阳光透过时会折射出微光;另一种是“垂枝木”,枝条细长下垂,末端挂着形似铃铛的深紫色果实(不可食用,汁液有轻微麻痹性)。树林的密度随区域变化,稀疏处可清晰看到天空(呈现为均匀的淡蓝色,无太阳或云朵),茂密处则形成天然的树荫,光线柔和,仅能透过枝叶缝隙看到零星光斑。地面覆盖着厚厚的腐叶层,踩上去柔软无声,偶尔能发现野生的可食用蘑菇(呈白色伞状,菌柄有三道红色环纹,经L.E.T.验证无毒)。 * 花海片区:占层级总面积的40%,由荷花、牡丹花、向日葵以及数十种不知名的花卉构成,花色从纯白、鹅黄到绯红、靛蓝不等,部分花朵直径可达30厘米,花瓣厚实有光泽,且会随“时间”缓慢开合(层级内无昼夜交替,花朵开合周期约6小时)。花海中最具特色的是“回声花”——触碰花瓣时会发出清脆的铃铛声,声音能传播至50米外,若在10米内说话,花瓣会轻微震动,仿佛在“回应”;此外,“蜜源花”的花心可收集到透明的花蜜(甜度极高,可直接食用,是补充能量的优质来源),但采集时需注意花茎上的细毛,接触后可能引发皮肤瘙痒。 * 特殊区域: * 溪流地带:部分树林与花海的交界处会出现浅溪,溪水清澈见底,宽约2-3米,深度不超过50厘米,水底铺满光滑的鹅卵石,水流速度缓慢,可直接饮用(经检测无微生物污染)。溪边常生长着“水苔花”,花瓣含大量水分,挤压后可作为应急水源。 * 池塘地带:花海的中央有一些池塘,池塘上有几条破旧的栈道,周围长满了荷花与牡丹花。此处空气极为清新,是Level 2居民休闲散步的好去处。请注意脚下栈道是否松动,掉入池塘可能会进入Level 5。 * 枯木群落:极少数区域存在成片的枯树林,树木呈灰黑色,树皮干裂,地面无植被覆盖,仅有裸露的黄土。此处光线明显暗淡,空气中有轻微的腐朽味,是实体活动的高频区域,L.E.T.建议探索者绕路避开。 实体情况 Level 2的实体数量较少,且多数无主动攻击性,主要威胁来自其特殊行为模式或环境互动: 1. “花蝶” * 外观:体型类似蝴蝶,翅展约15厘米,翅膀表面分布着与花海中花朵一致的纹路,静止时可完美伪装成花瓣。 * 活动区域:花海片区的密集处,尤其偏爱“回声花”周围。 * 行为模式:以花蜜为食,飞行时无声,触碰人类皮肤时会留下淡粉色粉末,无毒性,但可能引发少数人过敏(表现为轻微红疹)。当大量花蝶聚集时,会形成“蝶群风暴”——密集的翅膀扇动会产生强气流,可能将流浪者卷入花丛深处导致迷路,但不会直接攻击。 * 应对建议:遇到单只花蝶无需理会;若发现成群聚集,应立即远离该区域,或用衣物遮挡裸露皮肤快速穿过。 2. “树影” * 外观:无实体形态,表现为树林中突然出现的不规则阴影,与树木投影无关,边缘模糊,会缓慢移动。 * 活动区域:树林的茂密处,尤其在枯木群落附近常见。 * 行为模式:通常沿树干或地面移动,速度约为人类步行的1/3,若流浪者长时间停留在其范围内(超过5分钟),阴影会逐渐收缩包裹人体,导致体温快速下降(最低可至10℃),但离开阴影范围后体温会逐渐恢复。无直接物理攻击能力。 * 应对建议:行走时留意地面阴影,若发现“无树而生”的阴影,保持移动即可摆脱;避免在树林中长时间停留。 3. “枯木虫” * 外观:体型细长,约30厘米,呈深褐色,形似枯树枝,身体分节,可灵活扭曲。 * 活动区域:枯木群落及周边50米范围。 * 行为模式:白天潜伏在枯树干中,夜间爬出活动,以腐木为食。若被触碰会突然弹起,用尾部的尖刺刺向目标(刺中后会产生轻微麻痹感,持续约10分钟)。 * 应对建议:途经枯木群落时需用树枝拍打前方地面,惊走可能潜伏的枯木虫;若被刺中,应立即离开该区域,避免因行动迟缓遭遇二次危险。 基地与前哨站 Level 2的人类据点数量较多,形成了以L.E.T.为主、民间自发据点为辅的互助网络: 1. L.E.T.东林基地 * 位置:位于Level 2东北部的树林与溪流交界处,背靠一片茂密的银皮树林,前方有开阔的花海作为天然警戒区。 * 结构:由5个相连的“树屋群落”构成,主体依托粗壮的银皮树搭建,通过木梯和绳索桥连接。每个树屋分工明确: * 1号屋(接待区):配备简易桌椅、层级地图(标注安全路线与资源点)、急救箱,有2名L.E.T.成员轮班值守,为流浪者登记信息并提供基础指引。 * 2号屋(物资区):储存食物(以花海中采集的可食用果实、脱水蔬菜为主)、水源(溪流蓄水罐)、工具(砍刀、绳索、防雨布),实行“按需领取,登记归还”制度。 * 3号屋(通讯中心):配备L.E.T.自制的无线电设备,可与Level 1的第一基地、Level 2的保安亭前哨站及总部Level 132保持联络,每日早8点、晚8点播报层级动态。 * 4号屋(休息区):设有10个铺位,铺有软草垫和防水布,顶部有树叶遮挡,可避雨防风。 * 5号屋(种植区):人工培育的“蜜源花”和可食用蘑菇,作为长期物资储备补充。 * 运营机制:常驻成员8-10人,负责巡逻、物资采集、维护设备,每两周与保安亭前哨站进行一次物资轮换。 2. L.E.T.保安亭前哨站 * 位置:Level 2中部的鹅卵石小径旁,靠近通往Level 3的出口。 * 结构:由一个现实风格的金属保安亭改造而成,面积约6平方米,顶部安装有太阳能板(为手电筒、对讲机供电),门口悬挂着L.E.T.的旗帜。 * 功能:作为短途探索的“补给点”,储存少量应急物资(压缩饼干、瓶装水、急救包);成员每日沿小径巡逻5公里,标记新出现的实体踪迹或路况变化(如溪流改道、花丛密集度变化);为前往Level 3的流浪者提供出口位置指引和风险提示。 * 运营机制:常驻成员2人,轮班值守,通过对讲机与东林基地保持实时通讯,遇紧急情况可请求支援。 3. 迈克尔的花店 * 位置:花海片区的中心地带,依托一株巨大的“垂枝木”搭建,周围用木桩围出约20平方米的小院,院内摆放着数十个自制花盆,种植着各种培育的花卉。 * 主人:迈克尔,一名在Level 2生活了3年的流浪者,擅长利用花海资源制作实用物品(如用花瓣制作防过敏药膏、用花蝶翅膀粉末制作驱虫剂)。 * 功能:表面是“花店”,实际是流浪者的“交换站”——可用物资(如Level 1带来的工具、Level 2的稀有花瓣)交换迈克尔制作的物品,或获取免费的花海生存技巧指导。店内设有一张木桌和两张板凳,提供自制的“花蜜茶”(口感清甜,可缓解疲劳)。 * 特色:迈克尔会在小院门口的木板上记录“每日花讯”,标注当日哪些区域的花蜜最丰富、花蝶活动频率等,是花海探索的重要参考。 4. 张记旅馆 * 位置:溪流地带旁,由三顶大型帐篷和木架搭建,外观类似现实中的野外营地,门口挂着一块写有“张记旅馆”的木牌。 * 主人:张老板,一名曾从事餐饮行业的流浪者,擅长用溪流中的鱼(Level 2唯一的水生生物,无毒可食用)和树林中的蘑菇烹饪食物。 * 功能:为流浪者提供付费住宿(可用物资或信息抵扣),帐篷内有简易床铺和保暖毯;提供热食(烤鱼、蘑菇汤),价格为“一份食物换一份实用信息”(如某区域的实体活动规律、近路路线)。 * 特色:张老板收集了大量流浪者的故事,旅馆内的布墙上贴满了手写的“留言条”,记录着不同人对左室的感悟或求助信息,形成了独特的“信息交流墙”。 出入口信息 * 入口:从Level 1的密码门进入后,即可“切入”Level 2的树林区域。 * 出口: * 找到枯木群落中的“空心树”,进入树洞内可返回Level 1; * 找到被藤蔓覆盖的石门,使用锯子或L.E.T.提供的“解藤剂”解开藤蔓,进入后可抵达Level 3; * 跳入一个长满荷花的池塘,可能会进入Level 5; * 找到一朵牡丹花并拔出,会在短暂昏迷后进入Level 8。
@布鲁德 @ZDZL_天之神_复仇者_ @ZDZL_天之神_复仇者_
༺ཌༀ☯✿我™是你爸✿™☯ༀད༻
一周前: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 现在:
各位大佬们你们好啊!我就是想问一下:TLE是超时的意思吗?
源
在巅峰赛#23结束后,我发现一个奇怪的事情,那就是两位铂金大佬的排位分变化: 第一位:复仇者_帅童 第二位:贤ん ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 来看看两位的情况: 打巅峰赛前: > 复仇者_帅童: > 排位分:1766 > ACGO排名:6 > :贤ん > 排位分:1776 > ACGO排名:5 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 打巅峰赛后: > 复仇者_帅童: > > 竞赛排名:175th > 排位分:1704 > ACGO排名:11 > 排位分变化:下降62排位分 > 贤ん: > > 竞赛排名:13th > 排位分: 823 > ACGO排名:296 > 排位分变化:下降953排位分 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 953排位分呢!@AC君,这是不是有点太离谱了?是算错了,还是你搞得? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 小彩蛋(他们两人都被禁言了!):
我下期是夏炫,求反打教程,在线等,急需
T-T.
#include<iostream> using namespace std; int main(){ cout<<"\n\n_____________________________________________________________________________000000_________________________________________________\n_______________________________________________________________________________0000000______________________________________________\n__________________________________________________________________________________00000000__________________________________________\n____________________________________________________________________________________000000000_______________________________________\n_______________________________________________________________________________________000000000____________________________________\n_________________________________________________________________________________________000000000__________________________________\n__________________________________________________________________________________________0000000000________________________________\n____________________________________________________________________________________________00000000000_____________________________\n______________________________________________________________________________________________0000000000____________________________\n_____________________________000000000000000000000000000000____________________________________00000000000__________________________\n___________________________000000000000000000000000000000000_____________________________________00000000000________________________\n________________________000000000000000000000000000000000000000___________________________________00000000000_______________________\n_______________________00000000000000000000000000000000000000000___________________________________000000000000_____________________\n_____________________000000000000000000000000000000000000000000______________________________________00000000000____________________\n___________________0000000000000000000000000000000000000000000________________________________________00000000000___________________\n_________________0000000000000000000000000000000000000000000___________________________________________000000000000_________________\n_______________0000000000000000000000000000000000000000000______________________________________________000000000000________________\n_____________000000000000000000000000000000000000000000_________________________________________________0000000000000_______________\n___________000000000000000000000000000000000000000000_____________________________________________________000000000000______________\n_________000000000000000000000000000000000000000000_______________________________________________________0000000000000_____________\n_______0000000000000000000000000000000000000000000_________________________________________________________000000000000_____________\n_____000000000000000000000000000000000000000000000_________________________________________________________0000000000000____________\n____0000000000000000000000000000000000000000000000000_______________________________________________________0000000000000___________\n___000000000000000000000000000000000000000000000000000______________________________________________________00000000000000__________\n____00000000000000000000000000000000000000000000000000000____________________________________________________00000000000000_________\n______00000000000000000000000000000000000000000000000000000__________________________________________________00000000000000_________\n________00000000000000000000000000000000000000000000000000000________________________________________________00000000000000_________\n__________0000000000000000000000000____000000000000000000000000______________________________________________000000000000000________\n____________000000000000000000000________000000000000000000000000____________________________________________000000000000000________\n______________0000000000000000_____________000000000000000000000000__________________________________________000000000000000________\n________________000000000000_________________000000000000000000000000________________________________________000000000000000________\n__________________00000000_____________________000000000000000000000000______________________________________00000000000000_________\n____________________0000_________________________000000000000000000000000____________________________________00000000000000_________\n___________________________________________________000000000000000000000000_________________________________000000000000000_________\n_____________________________________________________000000000000000000000000_______________________________000000000000000_________\n_______________________________________________________0000000000000000000000000____________________________000000000000000_________\n_________________________________________________________000000000000000000000000__________________________000000000000000__________\n_______________________________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皮皮虾_╬╯Yu.歸╰╬
拖更了,抱歉各位。再更一章QAQ 黑暗风暴席卷而来,林深四人在其中艰难立足。林深将灭世之笔插入地面,笔身的金色光芒形成一个巨大的光盾,暂时抵挡住风暴的冲击。陈默集中剩余的力量,绘制出巨大的风系符文,试图与黑暗风暴对抗,符文产生的狂风与黑暗风暴相互碰撞,发出震耳欲聋的轰鸣声。 神秘男子在风暴中寻找机会,他的蓝光剑在黑暗中闪烁,如同一道蓝色的闪电。他瞅准黑色虚影的破绽,冲上前去,一剑刺向虚影的胸口。然而,虚影的身体虚幻,剑刃穿过虚影并未造成实质性伤害,反而被虚影反击,一道黑色的能量束击中神秘男子,他倒飞出去,重重地撞在墙壁上。 苏棠在混乱中发现,黑袍女子在操控黑暗风暴时,需要不断向魔法杖中注入力量。她悄悄绕到黑袍女子身后,准备偷袭。当她接近黑袍女子时,突然将手中的匕首刺向女子的后背。黑袍女子反应迅速,侧身躲开,同时释放出一道黑色锁链,缠住苏棠的手腕。 林深看到苏棠遇险,奋力突破风暴的阻拦,挥舞灭世之笔砍向黑色锁链。灭世之笔的光芒斩断锁链,救下苏棠。此时,陈默的风系符文逐渐不敌黑暗风暴,开始瓦解。黑色虚影发出得意的笑声,加大了黑暗能量的输出,整个高塔都在剧烈摇晃,仿佛随时会倒塌。
一个普通的人
林深四人拖着疲惫的身躯,艰难地登上高塔。每一层都有强大的黑影守卫,它们的力量比之前遇到的更加强大,攻击也更加诡异。一些黑影能够操控火焰,将整个楼梯间变成火海;还有些黑影能释放出冰冻寒气,地面和墙壁都结上了厚厚的冰层。 林深用灭世之笔开辟出一条道路,火焰般的光芒驱散了火焰,也融化了冰层。陈默则在后方绘制符文,修复众人的伤势,同时增强他们的防御。神秘男子手持蓝光剑,警惕地观察着四周,防止黑影的偷袭。苏棠一边寻找通往顶层的线索,一边留意黑袍女子的动向。 终于,他们来到了高塔顶层。黑袍女子和黑色虚影正在进行最后的仪式,一个巨大的黑色阵法在他们脚下展开,阵法中不断涌出黑暗能量。“阻止他们!” 林深大喊一声,率先冲了上去。灭世之笔的光芒与黑暗能量碰撞,产生了剧烈的爆炸。 陈默绘制出干扰符文,试图打乱仪式的节奏。神秘男子挥舞蓝光剑,直取黑袍女子。苏棠则在一旁寻找破坏阵法的方法。黑袍女子和黑色虚影察觉到众人的攻击,停止了仪式,全力反击。黑色虚影释放出强大的黑暗风暴,将众人吹得东倒西歪。林深等人在风暴中艰难抵抗,他们知道,一旦仪式完成,后果将不堪设想。
苏棠大声提醒同伴:“攻击她魔法杖上的宝石!那可能是她力量的来源!” 林深等人闻言,立刻改变攻击策略。林深挥舞灭世之笔,一道金色的光芒射向宝石;陈默绘制出爆破符文,符文爆炸产生的冲击力也朝着宝石而去;神秘男子则挥舞蓝光剑,试图近身攻击。 黑袍女子察觉到危险,全力防御。她的魔法杖释放出强大的黑色护盾,将众人的攻击一一抵挡。但在众人的合力攻击下,护盾开始出现裂痕。黑袍女子见势不妙,突然将宝石从魔法杖上取下,握在手中。宝石爆发出强烈的光芒,光芒中出现了一个巨大的黑色虚影。 虚影发出低沉的笑声:“愚蠢的人类,竟敢挑战黑暗的力量。” 虚影一挥手,一股强大的黑暗能量席卷而来,将林深等人震飞。众人受伤不轻,林深的灭世之笔光芒黯淡,陈默的符文力量耗尽,神秘男子的蓝光剑也出现了更多裂痕。 苏棠在昏迷前,看到黑袍女子和虚影似乎在进行某种仪式,他们的目标是唤醒更强大的黑暗力量。她强忍着伤痛,将这个消息告诉了同伴。林深咬牙站起:“无论前方是什么,我们都不能让黑暗力量得逞!” 众人休整片刻后,再次朝着高塔顶端进发。
林深四人奋力朝着高塔前进,黑影军团的攻击愈发猛烈。一些黑影化作巨大的怪物,挥舞着利爪和巨斧,每一次攻击都带着强大的冲击力。陈默绘制出巨大的防御符文盾,勉强抵挡住怪物的攻击,但符文盾在怪物的利爪下不断出现裂痕。 神秘男子主动出击,蓝光剑如闪电般刺向怪物的要害。他的剑法精妙,在怪物群中穿梭自如,接连斩杀多个怪物。林深挥舞灭世之笔,火焰般的光芒照亮了战场,烧死了大量黑影。苏棠则在后方支援,她将剩余的魔法道具投向怪物,制造混乱。 当他们接近高塔时,高塔的大门突然打开,从里面走出一个身穿黑袍的女子。她的面容被兜帽遮住,只露出一双冰冷的眼睛。“你们以为能闯到这里,就能成功?太天真了。” 女子的声音冰冷而嘲讽,她一挥手,无数黑色的锁链从地面伸出,缠住了众人的身体。 林深用力挣扎,灭世之笔的光芒灼烧着锁链。陈默绘制出切割符文,试图斩断锁链。神秘男子则用蓝光剑砍向黑袍女子,可女子轻松躲开,手中的魔法杖一挥,一道黑色的能量束射向神秘男子。苏棠在混乱中发现黑袍女子的魔法杖上镶嵌着一颗黑色的宝石,那宝石与永夜之心的气息相似。
已经八百年没上线了,今天也是回归了呀
有三C了,可以上飞机了!
XT是什么?
复仇者_神
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