竞赛
考级
我说白了我白说了你们都什么实力一群弟弟辈儿的。 看到很多人都说自己的同学/朋友很bt,还有什么色的玩意儿。 但我想说的是,每天一下课就有一堆人围着我一直搁那cao我,我都被cao阳亏了我。 现在已经被吃掉了很多身体部位,阳气匮竭,阴气旺盛。
在搞我们深外集团的论坛网站,有兴趣看可以看看 请输入文本
📝 简单讲解下 MARKDOWN 排版的一些妙用
退,偶尔回
属性 克制 被克制 无效 一般 无 格斗 幽灵 格斗 一般、岩石、恶 飞行、超能力、妖精 无 飞行 格斗、虫、草 电、岩石、冰 地面 毒 草、妖精 地面、超能力 无 地面 火、电、毒、岩石、钢 水、草、冰 飞行 岩石 火、冰、飞行、虫 格斗、地面、钢、水、草 无 虫 草、超能力、恶 火、飞行、岩石 无 幽灵 超能力、幽灵 幽灵、恶 一般、格斗 钢 冰、岩石、妖精 格斗、地面、火 毒、幽灵 火 草、冰、虫、钢 水、地面、岩石 无 水 火、地面、岩石 电、草 无 草 水、地面、岩石 火、冰、飞行、虫、毒 无 电 水、飞行 地面 地面 超能力 格斗、毒 幽灵、恶、虫 恶 冰 草、飞行、龙、地面 火、格斗、钢、岩石 无 龙 龙 冰、龙、妖精 妖精 恶 幽灵、超能力 格斗、虫、妖精 超能力 妖精 格斗、龙、恶 毒、钢 龙 一只皮卡丘 以及智蛙 有写错的告诉我,我会改正的 最后宣团 宝可梦游戏 宝可梦猜猜乐 宝可梦肉鸽
中秋快乐!🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮🥮
好好的假要拆两次过中间要上两天学
点个赞,评论一下刷罐头吧 666一年过去了 去年8/27时我发了个帖子 ...... (不要看发帖时间,那是后来修改后发布的时间) 三体 我现在有223个团队了 现在@去年发评论的人 看看他们现在有多少个团队了 @C滚 @慕容云—月落 @AC是最好的 @ @=) @盛翰祺(不加团) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 忽然觉得我去年好糖%%%
祝三角洲行动二洲年生日快乐! 祝大家把把出大红,把把清全图! 三角洲行动二洲年纯享版 本视频是UP制作的第一个,感谢大家点赞与关注,日后还会继续创作
rt。祝我自己生日快乐。
CSP出分了!,请大家在评论区晒出自己的分数! 这次考得很意外本来我以为我考的很低的2026SCP-J和CSP-S初赛游寄 结果J67.5,S居然考了60.5!我S可是一题没刷
建议 ACGO 帖子榜单将学术帖与灌水帖分开排行 ACGO 的榜单如果学术内容和灌水内容不分开,长期来看可能会影响编程社区的学习氛围。 现在上榜的帖子中,和学术相关的内容占比偏低。刷题累了,看一些灌水帖放松一下没有问题,但如果灌水帖过多,就会干扰正常的编程学习。 从截图来看,上榜的 10 个帖子中只有一个题解和编程直接相关。这种比例并不合理。 另外,目前帖子能否上榜主要取决于阅读量、点赞量和回复量。这样的机制下,高质量的学术帖不一定容易上榜,而一些猎奇、引战的帖子反而可能更容易获得热度。 因此,我想向 ACGO 官方提出以下建议: 一、先做低成本改动:在总榜增加分类筛选 * 在现有榜单上增加 “学术讨论 / 站务中心 / 灌水池塘” 筛选标签。 * 用户默认看到总榜,但有 一键只看学术帖或只看灌水帖 功能。 二、再逐步拆分:各板块独立榜单 * 学术讨论、站务中心、灌水池塘各自设立独立榜单。 * 首页或帖子页可以同时保留一个总榜入口,但总榜要 明确标注内容类型。 三、优化上榜机制:降低纯热度权重,增加质量指标 * 可以逐步加入 收藏数、题解被引用次数、代码质量评分、版主推荐 等指标。 * 对灌水帖 单独计算热度,不进入学术榜;对引战、猎奇内容增加 降权或人工审核。 四、给优质学术帖保底曝光 * 每天或每周在学术榜保留一定数量的推荐位,专门展示 优质题解、算法讨论和学习经验。 * 即使某些学术帖回复少,只要质量高,也能获得 基础曝光。 五、渐进实施,先试运行再调整 * 第一步:总榜增加“学术 / 灌水 / 站务”筛选标签。 * 第二步:各板块独立榜单。 * 第三步:调整权重,加入收藏、质量评分、版主推荐等。 以上是我的意见,希望官方能参考。这样既能保留灌水区的放松作用,也能让学术帖获得更合理的曝光,维护 ACGO 作为编程社区的学习氛围。 以上是我的意见,希望官方能参考。 (本文使用了ai进行润色)
如图,2026年9月8日,这个叫"威龙----凌霄戎卫"的傻福将我的团队中所有人移了出去,我曾经和此人上过同一个寒假营,算是同学,于是我把他拉进了我的团队"暗使洲交流群"并让他担任管理员,但是他竟然纯恶意**将我团队中所有人移了出去,我并没有得罪他 质问他还让我受着???何意味???纯恶意 本名汪子荃,acgo名 威龙----凌霄戎卫 给我等着,汪子荃小朋友,望周知
不喜勿喷 哦不不不不,为什么这周是单休我无疑是悲伤的 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 打车 早上7:50 窝出门到小区门口打车,打了10min没打到,经过一番思考追加了个出租车,结果打到了市劳模的车............. my mother和司机愉快聊天了一路,到达SH的某学校 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ J组 不到9点就到考场了,沉浸式发呆ψ(._. )> 开考,严肃品鉴题目ing,被第一题简单到了ヾ(≧▽≦*)o 被容斥吓哭了(虽然还是做出来了)40min肝完单选 被程序阅读阴到,开始疯狂模拟........... 完善程序完全看不懂,乱选一通 一个小时过去了,我做完了,30min检查,20min水觉 出考场后,突然开始放防空警报,我无疑是恐惧的 (别问我为啥这么少,其实考完s组都忘了 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 午饭 跑到考场隔壁大悦城食用美丽的午饭,吃东北菜 开始背地理................ 去逛miniso,杂物社,我无疑是开心的 回考场的路上继续听防空警报 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ S组 进考场的时候,已经15了,飞快跑进考场,发现有好多人还没来 发卷子,看题........ 依旧被容斥吓哭(っ °Д °;)っ 开始莫名其妙的手推快速幂(算3^2026%100那道题),推了半小时(为啥我不好好复习欧拉定理啊啊啊啊) 对答案发现算错了(╬▔皿▔)╯ 程序阅读还算简单,一眼看出第2题st表求区间gcd(最临近开智的一次) 到完善程序发现自己其实啥也不会,开始蒙答案 出考场发现下雨了,成功的没带伞,诡异的把准考证顶在头上(⊙﹏⊙) (其实s组也没多多,我累了 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 后记 估完分感觉开智了 2026.9.24 出分 J:83.5(分数线67,考的出奇的好,在全国前10%,本来估分79.5) S:55(和估分一毛一样,分数线57) 反正我本来就不想考S组复赛,本蒟蒻太菜了,肯定爆零 突然发现算对3^2026%100就能过了 哦不不不不,我国庆得去复赛5天集训了 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ps:我gesp七级客观46分,编程2.5分,感觉复赛没有不爆零的风险 考完才有勇气开运势,嘻嘻嘻嘻嘻
反正很差了吧
你们身边有这两种人吗? 第一种就是那种明明是他自己犯错了,却觉得自己像是受了天大的委屈一般,想尽办法把这件鸡毛蒜皮的小事闹大,牵及更多无辜的人进去,结果还受更大委屈了 还有一种也是个人物。他说一句话,你没听清,于是对他说:“抱歉,我没听清,你能把刚才的话再复述一遍吗?”然后他就对你说:“没什么。”如果偶尔这样还可以理解,但如果每次都这样呢?把话再说一遍很难吗?
https://www.acgo.cn/application/2102760222290153472
本文和编程没有任何关系,请注意辨别 卡拉彼丘香奈美的新红皮的主题曲被爆出使用AI喵,卡拉彼丘蒸蒸日上喵 游戏介绍(由deepseek生成喵) 《卡拉彼丘》是一款将“二次元美少女”与“硬核战术射击”结合得比较特别的游戏喵。它最核心的卖点,是那个能让角色在3D和2D“纸片人”之间自由切换的弦化机制,这让它在射击游戏里显得很有辨识度喵。 🎮 核心玩法:弦化 “弦化”不只是个视觉噱头,它实实在在地改变了射击游戏的逻辑喵: * 规避与机动:变成“纸片人”后,你的受击面积会大幅缩小,可以贴着墙壁滑行,甚至穿过一些只有纸片形态才能通过的狭窄缝隙喵。 * 战术换弹:在正面刚枪时,可以快速切换到弦化状态来换弹喵。虽然弦化时不能开枪,但能减少换弹期间被击中的风险,形成一种独特的博弈节奏喵。 * 上手门槛:为了照顾不同玩家,游戏(尤其是手游版)加入了辅助瞄准和自动开火功能,试图让射击小白也能快速上手,同时保留了给高手操作的空间喵。 👧 角色与世界观 游戏里的角色被称为超弦体,分为决斗、守护、支援、先锋、控场五大职业定位,每个角色都有独特的技能和枪械喵。比如新角色“汐”就拥有生成能量护盾并冲撞敌人的能力,定位是团队前排喵。 它的世界观设定在人类发现“卡拉彼丘空间”后的未来喵。人类可以将意识上传到二维世界,获得“卡丘身”来生存喵。但这个世界有个致命的隐患——“崩溃症”,它会让人的精神和记忆逐渐崩溃喵。围绕如何应对这个危机,游戏里形成了三大对立的阵营,它们的不同理念也构成了游戏对战的故事背景喵: * 欧泊:卡丘世界的官方政府,崇尚秩序,试图维持现有世界的稳定喵。 * 剪刀手:反抗组织,认为应该抛弃过去,回归真实的地球家园喵。 * 乌尔比诺:由财团组成的商业联盟,追求艺术与科技,想利用晶体探索新的维度喵。 🕹️ 主要模式 除了常规的爆破和团队竞技,游戏还有一些比较有特色的模式喵: * 晶源感染:一种非对称对抗模式喵。开局随机选几名玩家变成强大的“晶源体”,与其他玩家展开对抗,节奏紧张喵。 * 晶能冲突:升级后的三方混战模式(5V5V5),玩法核心是争夺晶体资源,引入了新的“爆矿”机制,让局势更随机喵。 * 超弦推进:手游主推的推车模式,移除了传统加点,加入了 卡牌系统喵。每局可以三选一强化自己,比如拿到“鱼死网破”卡牌后,被击倒还能在原地留下一个高爆手雷喵。 📱 平台与体验差异 游戏有PC端和手游端,两者的体验侧重不太一样喵。 * PC端更偏向传统的战术射击,操作上限更高,竞技性更强喵。 * 手游端则做了大量减负和优化,主打“休闲射击派对”,节奏更快,更适合碎片时间玩喵。它还有一个“宿舍系统”,可以在战斗之外和角色互动、提升好感度,算是一个偏情感陪伴的养成内容喵。 总的来说,《卡拉彼丘》适合那些喜欢二次元画风,但又想体验点不一样的战术射击的玩家喵。它的弦化机制带来的立体攻防和身法博弈,是它最独特的乐趣所在喵。
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