竞赛
考级
有没有人来呀!! 入团:https://www.acgo.cn/application/1766810096190746624
千鹤寻影
🎇🎇🎇🎉🎉🎉第一秩序与ACGO集团军结盟🎇🎇🎇可喜可贺!🎉🎉🎉🎇🎇🎇在此,我真诚地希望各位能够加入第一秩序,或ACGO集团军,希望我们的友谊天长地久!!! 链接在这: 第一秩序:https://www.acgo.cn/application/1781662173420240896 ACGO集团军:https://www.acgo.cn/application/1738517918450237440
北大西洋公约 - NATO
队员快报名参加!
✟†❤红芙蓉ღ重度依赖❤†✟
最近刚开始学c++,可能会有些技术问题,还请大佬们多多指教!
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加入我们团队吧!!! 我们团队有至高无上的神——AC君 无论是谁申请进团队,100%同意 (加入我团队以后记得改名复仇者_XXX)
者仇复
本次排位赛T1-T3较为简单,T5需要优化有一点难度,T4T6较难 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 升级 ID 2884529 才雄 等级从预备队升至比赛初级,本次排位赛33名,恭喜 ID 3895548 /注释/ 等级从预备队升至比赛入门,本次排位赛112名,恭喜 ID 4057292 沈思邈 等级从预备队升至比赛初级,本次排位赛22名,恭喜 ID 4168882 在下橡皮(Eraser) 等级从预备队升至比赛入门,本次排位赛70名,恭喜 ID 3975203 acgoacgo 等级从比赛入门升至比赛初级,本次排位赛41名,恭喜 ID 4010083 亚洲卷王 等级从比赛入门升至比赛初级,本次排位赛25名,恭喜 ID 937283 比帅哥同还帅的孙 等级从比赛初级升至比赛中级,本次排位赛15名,恭喜 ID 3397719 バルゼブ、僕はもう神になった! 等级从比赛初级升至比赛中级,本次排位赛53名,恭喜 ID 3172666 不会C++的noah 等级从比赛中级升至比赛高级,本次排位赛5名,恭喜 ID 4397619 复仇者_嘟嘟嘟 等级从党员升至比赛入门,本次排位赛64名,恭喜 ID 4278985 c++ 等级从村干部升至比赛入门,本次排位赛126名,恭喜 ID 3867775 我来请你吃席啦 等级从区干部升至预备队,本次比赛参加但未拿分,恭喜 ID 4234758 李总 等级从区干部升至比赛入门,本次排位赛66名,恭喜 ID 4347789 复仇者 等级从区干部升至预备队,本次比赛参加但未拿分,恭喜 ID 4373986 给我坐下 等级从区干部升至比赛入门,本次排位赛65名,恭喜 ID 503036 芙宁娜 等级从市干部升至比赛入门,本次排位赛115名,恭喜 ID 4129736 雨水 等级从市干部升至预备队,本次比赛参加但未拿分,恭喜 ID 4173007 复仇者—必胜啊 等级从市干部升至比赛入门,本次排位赛134名,恭喜 降级 ID 3943784 马智辉 等级从比赛初级降至比赛入门,本次排位赛161名 ID 254266 猜猜我是谁 本次排位赛未参加,由于等级机制上升,从比赛中级降至比赛初级 ID 3425729 勾史 从比赛中级降至比赛初级,本次排位赛71名(刚好卡线sorry了) ID 4220929 休竹 本次排位赛未参加,由于等级机制上升,从比赛中级降至比赛初级 特殊 ID 1590033 超级大帅童……瑞* 排位赛代码存在复制CHATGPT嫌疑,目前先送入考察室 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 本次排位赛升级比降级明显多很多,下次继续努力 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 看在我每次排位赛小结都写那么尽心尽业,没加中国团的加一个吧(小声) 传送门
一只姜(AAAAAA级遗址)
LaTeX\LaTeXLATE X 是一种基于 TeX\TeXTE X 的排版系统,能够方便地生成数学公式。 基础知识 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 行内公式与行间公式 行内公式(即穿插在文本中的公式)两侧分别使用一个美元 $ $ 符号定界。 例如 $x \cdot \sin(y)$ 显示为 x⋅sin(y)x \cdot \sin(y)x⋅sin(y)。 行间公式(即独立成行的公式)两侧分别使用 $$ $$(每侧两个美元符号)定界,例如 $$ H_n = \sum_{i = 1}^{n} \frac{1}{i} $$ 显示为: Hn=∑i=1n1iH_n = \sum_{i = 1}^{n} \frac{1}{i} Hn =i=1∑n i1 行内公式的 “大小”(例如分数的大小、巨运算符上下标的位置)会比行间公式小,可以通过 \displaystyle 和 \textstyle 来切换两类模式: 对于行内公式,使用 \displaystyle 的效果: LaTeX 效果 \frac{1}{x} 1x\frac{1}{x}x1 \displaystyle \frac{1}{x} 1x\displaystyle \frac{1}{x}x1 对于行间公式,使用 textstyle 的效果: $$ \textstyle \int \frac{\mathop{}\!\mathrm{d} x}{x} = \ln(x) + C $$ 显示为: ∫ dxx=ln(x)+C\textstyle \int \frac{\mathop{}\!\mathrm{d} x}{x} = \ln(x) + C ∫xdx =ln(x)+C LATEX 控制序列的概念(类似于函数) 控制序列可以视作为命令:以 \ 开头,参数:必需参数 {} 和可选参数 []。 控制序列可以实现特定功能,例如 \sin x 显示为 sinx\sin xsinx、\color{red} x 显示为 x\color{red} xx。 LATEX 环境的概念 环境的格式为 \begin{环境名} 环境内部 \end{环境名},即 \begin 和 \end 以及它们中间的部分。 环境有比控制序列更加灵活的用法,例如 \begin{bmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{bmatrix} 显示为: [1234]\begin{bmatrix} 1 & 2 \\ 3 & 4 \end{bmatrix}[13 24 ] 而 显示为: f(x)={2x∈Q1x∉Q∧x∈A0x∉Af(x) = \begin{cases} 2 & x \in \mathbb Q \\ 1 & x \notin \mathbb Q \land x \in \mathbb A \\ 0 & x \notin \mathbb A\end{cases}f(x)=⎩⎨⎧ 210 x∈Qx∈/Q∧x∈Ax∈/A 基本语法 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 二元关系 / 运算符 二元关系符: LaTeX 效果 x = y x=yx = yx=y x > y x>yx > yx>y x < y x<yx < yx<y x \ge y x≥yx \ge yx≥y x \le y x≤yx \le yx≤y x \perp y x⊥yx \perp yx⊥y x \parallel y x∥yx \parallel yx∥y x \mid y x∣yx \mid yx∣y x \nparallel y x∦yx \nparallel yx∦y x \nmid y x∤yx \nmid yx∤y x \approx y x≈yx \approx yx≈y x \in y x∈yx \in yx∈y x \ni y x∋yx \ni yx∋y x \ne y x≠yx \ne yx=y x \sim y x∼yx \sim yx∼y 二元运算符: LaTeX 效果 x + y x+yx + yx+y x - y x−yx - yx−y x \times y x×yx \times yx×y x \div y x÷yx \div yx÷y x \cdot y x⋅yx \cdot yx⋅y x \bmod y x mod yx \bmod yxmody x \circ y x∘yx \circ yx∘y x * y x∗yx * yx∗y x \ast y x∗yx \ast yx∗y x / y x/yx / yx/y x \oplus y x⊕yx \oplus yx⊕y x \otimes y x⊗yx \otimes yx⊗y 上标与下标 上标命令是 ^{角标},下标命令是 _{角标}。当角标是单个字符时可以不用花括号(在 LaTeX\LaTeXLATE X 中,花括号是用于分组,即花括号内部文本为一组)。 例:x_1、x^2、x_1^2、x^2_1、x_{22}^{(n)}、{}^*\!x^* 的显示效果分别为:x1x_1x1 、x2x^2x2、x12x_1^2x12 、x12x^2_1x12 、x22(n)x_{22}^{(n)}x22(n) 、∗ x∗{}^*\!x^*∗x∗。 分式 输入较短的分式时,最简单的方法是使用斜线,譬如输入 $(x + y) / 2$,可得到 (x+y)/2(x + y) / 2(x+y)/2。 要输入带有水平分数线的公式,可用命令:\frac{分子}{分母}。 LaTeX 显示效果 \frac{x + y}{2} x+y2\frac{x + y}{2}2x+y \frac{1}{1 + \frac{1}{2}} 11+12\frac{1}{1 + \frac{1}{2}}1+21 1 根式 排版根式的命令是:开平方:\sqrt{表达式};开 nnn 次方:\sqrt[n]{表达式}。 LaTeX 效果 \sqrt{2} < \sqrt[3]{3} 2<33\sqrt{2} < \sqrt[3]{3}2 <33 \sqrt{1 + \sqrt[p]{1 + a^2}} 1+1+a2p\sqrt{1 + \sqrt[p]{1 + a^2}}1+p1+a2 求和与积分 排版求和符号与积分符号的命令分别为 \sum 和 \int,它们通常都有上下限,在排版上就是上标和下标。 LaTeX 效果 \sum_{k = 1}^{n} \frac{1}{k} ∑k=1n1k\sum_{k = 1}^{n} \frac{1}{k}∑k=1n k1 \sum_{k = 1}^n \frac{1}{k} ∑k=1n1k\sum_{k = 1}^n \frac{1}{k}∑k=1n k1 \int_a^b f(x) d x ∫abf(x)dx\int_a^b f(x) d x∫ab f(x)dx \int_a^b f(x) \mathop{} \! \mathrm{d} x ∫abf(x) dx\int_a^b f(x) \mathop{} \! \mathrm{d} x∫ab f(x)dx 字体、字号与颜色 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 字体 对于英文的字体,LaTeX\LaTeXLATE X 给出了三个层级: 1. 族(family):有罗马(roman)、无衬线(sans-serif)、打字机(teletype)三族,改变字体的基本外观。 2. 形状(shape):有直立(upright)、意大利(italic)两种形状。 3. 重量(weight):有中等(medium)、粗体(boldface)两种重量。 在某些时候,LaTeX\LaTeXLATE X 允许这些层级叠加使用: 直立中等 意大利中等 直立粗体 意大利粗体 \textup{\textmd \textit{\textmd \textup{\textbf \textit{\textbf 罗马 \textrm 无衬线 \textsf 打字机 \texttt 在文本模式下(即 \text 内部),默认情况下,族使用罗马、形状使用直立、重量使用中等。 在数学模式下(即 LaTeX\LaTeXLATE X 的默认),默认情况下,族使用罗马、形状使用意大利、重量使用中等。 \mathbb:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ\mathbb{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ}ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 和 k\mathbb{k}k。 \mathcal:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ\mathcal{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ}ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 和 0123456789\mathcal{0123456789}0123456789。 \mathscr:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ\mathscr{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ}ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ。 \mathfrak:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789\mathfrak{ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789}ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789。 前文的改变字体的命令对这些特殊字体无效。
XQH0317
单纯无聊,想找个人聊天,最好2阶以上的不要萌新,可以没操作但不能没意识
往咒
走~在乡间的小路上 ———(1)——— 蓝天配朵夕阳在胸膛 ———(2)———
现在C++人才太多了,像我这种老一代(?)的人已经“老”了,比我强的人太多了,太多了……
互关
复仇者_林克━╋══⁕═➢™
RT 第0关: this is 链接 in luogu,the patse in this: 提示: 00110101 01110111 01100010 01110100 00111001 01111010 00110010 00110000 upd 2024/5/19 @钱某 成功猜出第0关答案 现公布第0关答案:https://www.luogu.com.cn/paste/5wbt9z20 请复制此链接到下一关。
不会C++的noah
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n,a[110]; int main(){ cin >> n; for(int i=1;i<=n;i++){ cin >> a[i]; } sort(a+1,a+n+1);sort//(a数组+a的第1项,a数组+a的上限n+1) for(int i=1;i<=n;i++){ cout<< a[i]<< " "; } return 0; }
蒟蒻
我和“联合国”的小伙伴都在ACGO等你,快用这个专属链接加入我们吧!https://www.acgo.cn/application/1761564296288649216
明日香
需要正确安装gmp 并且在编译器内显示链接gmpxx
王星淞
https://www.acgo.cn/application/1789641012103516160 邀请码 2z2B
复仇者_嘟嘟嘟
勘探员的玩法很多变,本座在拿到了旧装后也是勘探玩得挺不错的。 先讲技能: 勘探员的技能很好理解,身上对多存储3块磁铁,每30秒增加一块磁铁数量。勘探员可以主动切换磁铁的正负极(2s的CD),点按会在脚下抛出一块磁铁,长按即可选择磁铁抛出的位置(CD:6s),磁极与自身磁极相同。当磁铁碰到人物会吸附到人物上,根据同性相斥,异性相吸的原理进行排斥和吸引。当人物在排斥或吸引过程中转到建筑物上,将受到眩晕。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 勘探员会与电机产生联系,当勘探员在密码机附近时,会获得短暂加速。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 当勘探员的磁铁达到3个时,他将无法修机,只有消耗磁铁才可以继续修机 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 下面讲一下勘探员的玩法: 我玩勘探员有一个特点,欠,我玩得勘探员特别欠,有我在监管就别想动地方,但欠就容易吃刀,吃刀就容易速溶,所以勘探员最主要的就是要注意:不要接擦!!! 玩勘探员最好要知道每个监管者的刀的长短,这样掌握距离,而且不要纯度,一定要预判闪现! 在经过窗板区的时候,尽量不要贪板子,距离近了在下,因为你一个勘探员,最不怕的就是拉距离(使徒、红蝶等有高移速或强控技能的监管除外)身位较远的话尽量用磁铁控制,一般勘探员在高墙区会比较好溜,排斥用来让监管后退撞墙,自己向前,吸引则用于帮助队友OB,必应人家也是的OB位。 勘探员的最终思路还是OB,对地图的熟悉度和个人基本功有较高要求,最重要的是距离的把控,说实话,勘探和杂技是比较相通的,都是把控距离。 推荐天赋: 飞轮+大心脏+3巨力+云中漫步1
哇!我穿伞太准了
发泄屋,没人知道你,想说什么就说什么。
哲
第一秩序扩团啦,有意者可来加入,不限等级,资历,只要努力就行。 无聊的来聊天吧:
我和“全面战争模拟器”的小伙伴都在ACGO等你,快用这个专属链接加入我们吧!https://www.acgo.cn/application/1789641012103516160 谢谢支持
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