#include <stdio.h>?//不要在上课玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#define frame_height 30//地图尺寸
#define frame_width 50
#define UP 'w'//移动
#define DOWN 's'
#define LEFT 'a'
#define RIGHT 'd'
int i,j,k,sp,score;
char ch=UP,state=UP,choo,n;//初始化方向
int grow=0;
struct Food//食物
{
} food;
struct Snake//蛇
{
} snake;
void map(void);//地图
void update_food(void);//更新食物
void move_snake(void);//蛇的移动
int alive(void);//判断蛇是否死亡
void get_speed(void);//更新速度
void gotoxy(int x,int y);//移动光标,进行游戏界面的打印
int main()
{
}
void map()
{
}
/食物/
void update_food()
{
}
/移动蛇/
void move_snake()
{
}
/存活状态/
int alive(void)
{
}
/加速/
/speed越大,蛇的速度越小/
void get_speed()
{
}
/移动光标/
void gotoxy(int x,int y)
{
}