Minecraft 快照 25w32a
2025-08-09 11:55:24
发布于:浙江
Minecraft 快照 25w32a
Minecraft 快照 25w32a
一款 Minecraft Java 快照
又是周二,又到了快照发布日!除了技术更新和错误修复外,本周我们还将推出今年第三次游戏内容投放的铜制系列新内容:使用铜火把、铜提灯、铜链和铜栏杆建造——并观察它们逐渐形成那标志性的迷人氧化层。随着本次发布,你会发现架子上的物品也学会了“端坐”这一优雅技能。
祝挖矿愉快!
新功能
新增铜制装饰
铜火把:由铜粒、煤炭和木棍合成的绿色火把变体,功能与普通火把完全一致。
铜栏杆:功能类似现有铁栏杆方块,由铜制成,会随时间氧化。
铜链:功能类似现有链方块(现更名为“铁链”),由铜制成,会随时间氧化。
铜提灯:合成方式类似普通提灯,但需使用铜和铜火把。提灯本身会氧化,外观随时间变化,功能与普通提灯一致。
改动
链方块更名为“铁链”。
方块、物品和实体的细微调整:
架子上的物品位置调整,改为“端坐”在架子上。
所有铜傀儡雕像被挖掘时会直接掉落为物品。
所有铜傀儡雕像被活塞推动时会弹出为物品。
合成配方
铜活板门配方调整:从需要6个铜锭改为4个铜锭。
技术变化
数据包版本更新至83.0。
资源包版本更新至65.1。
新增在文本中使用GUI和物品精灵的功能。
数据包版本 83.0
实体数据:
铜傀儡(copper_golem)的weather_state字段现需字符串ID(原为整数ID):
0 -> 未受影响
1 -> 暴露
2 -> 风化
3 -> 氧化
文本渲染
新增“对象”类型的文本组件(object Text Component),可显示精灵图集中单个精灵作为字符。精灵始终以8x8像素矩形渲染。
格式:
atlas:精灵图集的命名空间ID(默认:minecraft:blocks)。
sprite:图集中精灵的命名空间ID(例如item/porkchop)。
精灵图集说明:
精灵图集包含物品、方块、药水效果、GUI元素等的纹理,内容由资源包中assets/minecraft/atlases/目录下的文件控制。当前内容可通过F3+S组合键查看。
战利品表
新增“浆果丛交互收获”战利品表(harvest/sweet_berry_bush),用于当玩家与结有甜莓的甜莓丛交互时的掉落物。
标签
方块标签
新增#chains:所有链方块。
新增#lanterns:所有提灯方块。
新增#bars:所有栏杆方块。
物品标签
新增#chains:所有链方块物品。
新增#lanterns:所有提灯方块物品。
新增#bars:所有栏杆方块物品。
资源包版本 65.1
方块精灵
新增以下方块精灵:
copper_bars、copper_chain、copper_lantern、copper_torch、exposed_copper_bars、exposed_copper_chain、exposed_copper_lantern、exposed_copper_torch、oxidized_copper_bars、oxidized_copper_chain、oxidized_copper_lantern、oxidized_copper_torch、weathered_copper_bars、weathered_copper_chain、weathered_copper_lantern、weathered_copper_torch。
物品精灵
新增以下物品精灵:
copper_chain、copper_lantern、exposed_copper_chain、exposed_copper_lantern、oxidized_copper_chain、oxidized_copper_lantern、weathered_copper_chain、weathered_copper_lantern。
粒子效果
新增粒子:copper_fire_flame(铜火焰)。
修复的错误(25w32a)
MC-163218:将“潜行”选项设置为“切换”的玩家在GUI界面中仍可潜行。
MC-174759:龙蛋可被传送至虚空下方高度。
MC-257540:绵羊进食频率较21w39a前减半。
MC-273943:收割浆莓丛时甜莓掉落量被硬编码。
MC-276431:龙蛋传送至建筑高度限制以上并删除自身。
MC-279548:TNT矿车爆炸时若因坠落触发,无法记住点火源。
MC-295841:互动碰撞检测路径异常。
MC-296054:快速非投射物实体移动时,可能无法对移动起始位置周围方块应用效果。
MC-296055:缓慢非投射物实体移动时,可能无法对起始方块应用效果。
MC-296057:横向非投射物移动时,可能无法对横向移动起始位置周围方块应用效果。
MC-296372:自1.21.5起,传送持续时间不可靠。
MC-299314:以特定方式破坏唱片机无法停止音乐。
MC-299627:高速投射物的实体插值严重不准确。
MC-299770:末影珍珠加载的区块在玩家死亡后永久卸载(即使enderPearlsVanishOnDeath设为false)。
MC-299837:同一刻执行多个/rotate命令仅应用最后一个命令的旋转。
MC-299872:冻结覆盖层在冻结玩家接触火焰时会闪烁。
MC-299913:“你似乎没有加入领域…”的可聚焦文本组件背景变黑。
MC-300051:已穿护腿的上半部分不渲染。
MC-300092:按F3显示的性能统计粒子条目缺失名称。
MC-300094:实体持握物品在被隐身效果影响时,不再随手臂动作移动。
MC-300100:“生物群系”调试选项名称前缺少空格。
MC-300105:游戏暂停时玩家可能溺水。
MC-300108:村民和僵尸村民的衣物不完整。
MC-300113:pack.mcmeta的supported_formats字段不再支持长对象语法。
MC-300121:与超过3个相连的架子组互动会导致游戏崩溃。
MC-300122:马铠部分区域偶尔不可见。
MC-300131:“debug.entry.currently.inF3”字符串首字母未大写。
MC-300136:同模型实体的持握物品位置在不同视角下同步。
MC-300145:当“使用物品/放置方块”选项设为“切换”时,玩家打开背包仍可使用物品。
MC-300146:当“使用物品/放置方块”选项设为“切换”时,退出界面极其困难。
MC-300153:史莱姆外层可见时,内部立方体偶尔不可见。
MC-300155:游戏暂停时站在粉雪上,玩家可能被冻结。
MC-300164:“冲刺窗口”选项的值未保存。
MC-300165:用盾牌格挡禁盾攻击时,玩家会受到伤害。
MC-300166:调试选项中启用looking_at_block或looking_at_fluid时,FPS受服务器刻率影响。
MC-300168:所有架子变体出现在创造模式物品栏的“红石”分类中。
MC-300180:F1调试屏幕文本固定显示。
MC-300187:与含特定组件的物品在背包中互动会导致崩溃。
MC-300193:同一维度内死亡并重生时,持续显示地形加载界面。
MC-300196:创造模式下单人游戏暂停时,末影翼耐久度仍会消耗。
MC-300214:幼年生物的阴影大小与成年个体一致。
MC-300235:E计数器首位数字始终为0。
MC-300248:字幕遮挡背包UI。
MC-300275:骑乘熔岩上的strider时暂停,玩家会被点燃。
MC-300305:多人同时使用钓鱼竿时,额外绘制黑色线条。
MC-300340:连续点击欢迎页面的“继续”按钮,会重置按钮消失动画进度。
MC-300394:氧化/打蜡氧化铜傀儡、雕像及实体版本的足部像素与其他版本不一致。
MC-300421:F3+F5描述在F3+Q调试菜单中首字母大写不一致。
MC-300440:单人游戏暂停时,末影翼耐久度仍会消耗。
MC-300464:第三人称视角下,调试准星会被渲染。
获取快照
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