第五人格——记录员
2025-02-21 17:01:54
发布于:辽宁
第五人格记录员柯根技能总结
0阶基础技能:
【记录】
- 效果:长按选择求生者/点击选择自身,记录目标8秒内的移动路线和交互行为(包括板窗交互、破译、开门、攻击等)。被记录求生者交互速度降低20%,最多储存3段片段。
- 用途:干扰修机/开门节奏,封板窗博弈空间。
【宣读】
- 效果:重现记录的片段,可拖动至任意位置或原地释放。若交互行为与场景对应,将影响交互点(如远程碎板、倒退修机进度)。
- 特殊限制:片段中监管者攻击伤害减半且无震慑效果。
【宣读方式】
- 效果:切换正向/反向播放片段。例如:
- 正向:记录下板→远程下板封路
- 反向:记录下板→远程抬板消除障碍
【审阅】
- 效果:长按选择密码机/椅子/大门,进入俯视角观察区域(持续6秒),期间可远程记录/宣读,本体仍可移动攻击。
- 用途:开局快速定位求生者,控场期远程干扰修机/开门。
1阶技能 【无效】
- 效果:记录期间被交互过的板窗/密码机/大门,结束后10秒内无法再次交互。
- 实战应用:封锁关键板区或密码机,拖慢求生者节奏。
2阶技能 【采信】
- 效果:自动删除记录中的移动路线,仅保留交互行为和关键路径。
- 优势:提升操作效率,快速生成封窗/碎板等关键片段。
记录员思路:
1. 游戏开局:记录员在开局可以利用技能观察各个电机附近的情况,而且在观察期间是可以走动的。我们可以一边走动一边观察电机,有人就给他套个记录,因为记录员一般比较缺记录,所以大概控两到三个人就可以了,这样的话起码会控住将近半分钟的机子。
2. 追击思路:记录员的追击差一点也没关系,毕竟是个控场类型屠夫。但记录员的追击思路有一些特别,多以交互点来拿刀。所以在求生者拉点的时候,一定不要埋头追击,在追击途中可以记录一下自己的出刀、踩板或求生者的下板、翻窗之类的。在架点之后,用自己的记录来破坏交互点,从而不被踩板和翻窗耽误时间。
3. 守椅思路:玩记录员守椅和控场的思路一定要明确。在守椅的过程中只要没有耳鸣,直接就去看机子,哪里有人封哪里,再加上开阶之后的技能,相当于几个记录最多可以控十多秒的机子。如果来耳鸣了,不要博弈直接打,只要不被无伤救就是赚的。博弈有风险,万一被无伤救那就血亏。
4. 开门战思路: 利用技能看住两个门,在小图且对面们有人且自身没有耳鸣且自身有位移类辅助特质或对面门进度不多的时候,可以给对面的求生者上个记录,然后去管对面门。否则的话就是不断干扰对面,专心守这个门就行。但是如果对面人多,或者你想争胜的话,也可以去管对面门
5. 最后一台机: 别问为什么它在开门战后面,问就是我写的时候没想起来第五条。 在最后一台机的时候,顺风就不说了,死追上挂飞,保平争胜就好;如果比较逆风的话,就要多留意压机的地方了,利用求生拉点的时间去记录最后一台机,或者记录自己出刀,把记录投到压机的地方,都可以有效干扰压机。如果人已经挂上,就不要去想守尸了,逆风守尸没有收益。所以可以底牌切移行之类的直接去管门,如果那边人少的话可以抓一抓,人多的话就要记录自己的刀,和分身双排,谁离电机近就打谁,现在就是要耗求生者的状态和道具。如果求生者想强开,直接记录修记的人,在反向宣读倒退电机的进度。、
天赋的话我就不推荐了,因为我也不是玩记录员的,大家可以找一找网上的推荐,而且网上有很多更加详细的教学。如果有不对的呢,就当图一乐,看着玩玩就得了
这里空空如也
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