给ACGO提个建议
2026-09-03 21:18:19
发布于:浙江
序:最近我觉得ACGO开始偏向于洛谷化了。我想说,ACGO不能单纯抄袭洛谷,也得开发些特色,不然ACGO和洛谷有什么区别呢?我最近看到了ACGO的段位制,突然想到了个东西!
正文:
ACGO可以独立再开发个板块,叫做排位,这个模式再分6个小板块,分别是排位赛、友谊赛、代码赛、自建房模式,罐头模式,战绩等。
其中排位赛就是建一个匹配池,匹配2个段位相近的人,让他们填20道填空题,每人的得分为=-(用时时间(单位:分钟))+每道题的得分数,最终分数高的人获胜,中途不显示分数,获胜者段位分+50。
其中友谊赛就是排位赛的友谊版,可以邀请朋友来比赛,其中朋友可以不限个数
其中代码赛就是排位赛比代码,4道题目2小时,可以提前交卷,谁的分高可以段位分+100
其中自建房就是邀请若干个人分成两队,和ICPC一样,但是也和友谊赛一样,不加分。
其中罐头模式就是排位赛不加排位分,赌罐头,100罐头1次,赢了我+100罐头,对手-100罐头,输了我-100罐头,对手+100罐头。
战绩就是查看战绩,显示胜率和对手答题详情等
以上为个人自己想的,可以做一些改动,不喜勿喷
全部评论 10
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反正我就放这,也不改了(实则懒得改),官方看见了改成啥样也不知道
2026-09-06 来自 浙江
0 万一我开小号刷呢

2026-09-12 来自 江苏
1你大号段位高了给你匹cjdst去
2026-09-13 来自 浙江
0
组队赛支持,其他不支持
2026-09-06 来自 重庆
1、
2026-09-06 来自 浙江
0
基本上不支持。
因为这玩意其实说白了也没什么用,反而会让罐头贬值。2026-09-27 来自 浙江
0我说ACGO洛谷化不好吗,而且ACGO洛谷化在哪了
2026-09-19 来自 上海
0打卡求运势
2026-09-19 来自 浙江
0搞得好像打卡求运势是洛谷专属的一样
2026-09-19 来自 上海
0至少也是它首发的
2026-09-19 来自 浙江
0
4
2026-09-13 来自 浙江
0666,烽火地带大战场,红薯窝
2026-09-12 来自 浙江
0评价以下(注:以下内容是我体验过了老师开发的溯洄)
溯洄中有了排位赛,但是是10道,得分规则也不同
友谊赛也是,只要你有友谊卡没有钻石当我没说
代码赛感觉无意义?还不如去洛谷建立比赛,而且没有扣分机制,可以刷分
自建房还行,就是洛谷用户比赛不支持组队
罐头模式溯洄中还是有,而且不抽收成可以转罐头,官方看起来不想让我们转罐头(所以有了抽了收成也估计也不行)2026-09-12 来自 浙江
0而且这样排位分转的太稳定了吧,大佬可以分分钟到王者
2026-09-12 来自 浙江
0我就是这个引发的灵感
2026-09-12 来自 浙江
0溯洄不是钻石吗?咋变罐头了
2026-09-12 来自 浙江
0
zc组队参赛,其他算了
2026-09-06 来自 上海
0组队参赛 zc,其他 bzc
2026-09-06 来自 浙江
0小小的区问一句,你的话是啥意思?
2026-09-06 来自 浙江
0支持组队参赛,其他不支持
2026-09-06 来自 浙江
0彳亍口贝
2026-09-06 来自 浙江
0











































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